迷宫问题的求解

【实验目的】

  1. 加强程序设计和算法应用的能力,
  2. 熟练掌握链表与栈的基本操作。
  3. 学会分析问题,提高解决问题的效率。

【实验原理】

  1. 用二维数组来表示迷宫,生成随机数后进行%2 运算,用 PATH 表示通路(值为 0) ,
    用 WALL 表示围墙(值为 1)。
  2. 用链栈储存当前的位置 x,y 和当前的方向 dir。
  3. 由用户输入迷宫的大小、入口和出口。
  4. 用一个 Direction 函数来寻找方向,按照上下左右的顺序依次搜索,返回值即为当
    前方向。
  5. 用 FindWay 函数生成通往出口的路线,并标记走过的位置为 PAST(值为-1),死路
    为 DEAD(值为 2)

【实验内容】

  1. 问题描述
    以一个 m ∗ n m*n mn的长方阵表示迷宫,0 和 1 分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结
    论。

  2. 基本要求
    (1)首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递 归程序。求得的通路以三元组 ( i , j , d ) (i, j, d) ijd的形式输出。其中: ( i , j ) (i, j) ij指示 迷宫中的一个坐标, d d d表示走到下一坐标的方向。
    (2)编写递归形式的算法,求得迷宫中所有可能的通路。
    (3)以方阵形式输出迷宫及其通路。

  3. 重点、难点
    重点:针对迷宫问题的特点,利用栈的后进先出特点,选择适当的数据结构。 难点:递归算法的设计与求解。

【程序代码与运行结果】

  1. StackDefine.h头文件
//StackDefine.h 链栈的定义
#pragma once
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#define UP 3		//上
#define UNDER 4	//下
#define LEFT 5	//左
#define RIGHT 6	//右
#define OK 1
#define ERROR 0
using namespace std;
typedef int Status;

//以链栈存储所走路径中每个点的坐标与方向
typedef struct StackNode
{
	int x, y;	//当前坐标(x,y)
	int dir;	//当前方向
	struct StackNode* next;
}StackNode, *LinkStack;

Status InitStack(LinkStack &S);
Status Push(LinkStack &S, int ey, int ex, int ed);
Status Pop(LinkStack &S, int &ey, int &ex, int &ed);
Status ClearStack(LinkStack &S);
void Trans(LinkStack &A, LinkStack &B);
void PrintStack(LinkStack S);

  1. MazeDefine.h头文件
//MazeDefine.h:迷宫的定义以及生成方法
#pragma once
#include <Windows.h>
#include <time.h>
#define MAXSIZE 20//迷宫最大长度和宽度
#define PAST -1	//走过的路线
#define PATH 0	//通路
#define WALL 1	//墙
#define DEAD 2  //死路

int x, y;		//当前位置
int dir;		//当前方向
int m, n;		//用户定义地图大小
int beginy, beginx, endy, endx;//起点终点坐标
int Maze[MAXSIZE][MAXSIZE] = {};//开辟地图空间

//由用户输入迷宫长宽创建随机迷宫
void CreateMaze()
{
	do
	{
		cout << "请依次输入迷宫的长x和宽y,其中4≤x,y≤20:";
		cin >> m >> n;

		if (m < 4 || m>MAXSIZE || n < 4 || n>MAXSIZE)
		{
			cout << "规定4≤x,y≤20,请重新输入!" << endl;//错误提示
		}
	} while (m < 4 || m>MAXSIZE || n < 4 || n>MAXSIZE);

	srand((unsigned)time(NULL));	//用时间做随机数种子
	for (int i = 0; i < n; i++)
		for (int j = 0; j < m; j++)
		{
			//最外层一圈设为围墙,防止越界
			if (i == 0 || j == 0 || i == n - 1 || j == m - 1)
				Maze[i][j] = WALL;

			//围墙内随机生成迷宫
			else
				Maze[i][j] = rand() % 2;
		}
}

void PrintMaze();//打印迷宫
void InputBeginAndEnd();//设置入口与出口
Status Direction(LinkStack &L);//判定方向
void FindWay(LinkStack &L);	//寻找路径

  1. StackOperation.cpp源文件
//StackOperation.cpp:栈的操作
#include "StackDefine.h"
StackNode *p;

//初始化栈
Status InitStack(LinkStack &S)
{
	S = NULL;
	return OK;
}

//入栈操作
Status Push(LinkStack &S, int ex, int ey, int ed)
{
	p = new StackNode;
	p->y = ey;
	p->x = ex;
	p->dir = ed;
	p->next = S;
	S = p;
	return OK;
}

//出栈操作
Status Pop(LinkStack &S, int &ex, int &ey, int &ed)
{
	if (S == NULL) return ERROR;
	ey = S->y;
	ex = S->x;
	ed = S->dir;
	p = S;
	S = S->next;
	delete p;
	return OK;
}

//清空栈
Status ClearStack(LinkStack &S)
{
	StackNode *q;
	p = S;
	while (p)
	{
		q = p;
		p = p->next;
		free(q);
	}
	S = NULL;
	return OK;
}

//将栈A元素依次出栈并入B栈
void Trans(LinkStack &A, LinkStack &B)
{
	while (A)
	{
		int tempy, tempx, tempd;
		Pop(A, tempy, tempx, tempd);
		Push(B, tempy, tempx, tempd);
	}
}

//打印栈中元素
void PrintStack(LinkStack S)
{
	if (!S) return;
	cout << " (" << S->x << "," << S->y;
	switch (S->dir)
	{
	case UP: cout << ",↑"; break;
	case UNDER: cout << ",↓"; break;
	case LEFT: cout << ",←"; break;
	case RIGHT: cout << ",→"; break;
	}
	cout << ")";
	if (S->dir != 0)cout << " ==>";
	PrintStack(S->next);
}

  1. Maze(main).cpp源文件
//main.cpp:迷宫求解方法以及主函数
#include "StackDefine.h"
#include "MazeDefine.h"

//打印迷宫
void PrintMaze()
{
	for (int i = n - 1; i >= 0; i--)
	{
		if (i < 10) cout << ' ' << i;
		else cout << i;
		for (int j = 0; j < m; j++)
		{
			if (j == beginx && i == beginy) {
				cout << "入";
				continue;
			}
			if (j == endx && i == endy) {
				cout << "出";
				continue;
			}
			switch (Maze[i][j])
			{
			case PATH:cout << "  "; break;
			case WALL:cout << "□"; break;
			case PAST:cout << "■"; break;
			case DEAD:cout << "×"; break;
			}
		}
		cout << endl;
	}
	cout << "  ";
	for (int j = 0; j < m; j++)
	{
		if (j < 10)
			cout << " " << j;
		else cout << j;
	}
	cout << endl;
}

//设置入口与出口
void InputBeginAndEnd()
{

	do
	{
		cout << "请选择图中不是墙的点作为入口并输入该点横坐标与纵坐标,用空格隔开:";
		cin >> beginx >> beginy;
		x = beginx, y = beginy;
		cout << "请选择图中不是墙的点作为出口并输入该点横坐标与纵坐标,用空格隔开:";
		cin >> endx >> endy;
		bool judge = (Maze[beginy][beginx] != PATH) || (Maze[endy][endx] != PATH) || (beginy == endy && beginx == endx);
		if (judge)
		{
			cout << "输入有误,请重新输入!" << endl;//错误提示
		}
	} while ((Maze[beginy][beginx] != PATH) || (Maze[endy][endx] != PATH) || (beginy == endy && beginx == endx));

}

//方向判定
Status Direction(LinkStack &L)
{
	//选择可以移动的方向
	if (Maze[y + 1][x] == PATH) return UP;
	else if (Maze[y - 1][x] == PATH) return UNDER;
	else if (Maze[y][x - 1] == PATH) return LEFT;
	else if (Maze[y][x + 1] == PATH) return RIGHT;

	//如果上下左右都是墙或死路
	else if ((Maze[y + 1][x] == WALL || Maze[y + 1][x] == DEAD) && 
		(Maze[y - 1][x] == WALL || Maze[y - 1][x] == DEAD) && 
		(Maze[y][x - 1] == WALL || Maze[y][x - 1] == DEAD) && 
		(Maze[y][x + 1] == WALL || Maze[y][x + 1] == DEAD))
	{
		cout << "该迷宫无法到达出口!";
		system("pause");
		exit(0);
	}

	//原路返回
	else
	{
		Maze[y][x] = DEAD;	//把这里标记成死路
		Pop(L, x, y, dir);	//当前坐标转化为上一个走过的点
		Direction(L);		//递归下去直到找到方向,或找不到方向退出
	}
}

//非递归寻找出口
void FindWay(LinkStack &L)
{
	while (true)
	{
		//若到达终点
		if (y == endy && x == endx)
		{
			dir = 0;
			Push(L, x, y, dir);
			return;
		}
		
		//若四周不存在终点,则继续寻找出口
		else if (UP < (dir = Direction(L)) <= RIGHT)
		{
			//找到方向,走一步
			Push(L, x, y, dir);	//当前坐标入栈
			Maze[y][x] = PAST;	//记录已走过的位置
			switch (dir)
			{
			case UP:y++; break;
			case UNDER:y--; break;
			case LEFT:x--; break;
			case RIGHT:x++; break;
			}
		}
		system("cls");
		PrintMaze();
		Sleep(100);
	}
}

//主函数
int main()
{
	LinkStack L, M;		//声明两个栈,栈L用于存储坐标和方向,栈M是用于倒置输出L的辅助栈
	InitStack(L), InitStack(M);
	while (true)
	{
		system("cls");
		beginy = -1, beginx = -1, endy = -1, endx = -1;	//刷新起点终点坐标,防止被打印出来
		ClearStack(M);		//每次循环都要把栈M清空
		CreateMaze(), PrintMaze();
		cout << "迷宫生成成功,开始寻找出口\n";
		InputBeginAndEnd();	//输入起点和终点
		
		FindWay(L);			//非递归寻找出口
		Trans(L, M);		//利用辅助栈M将栈L倒置
		
		cout << "\n从入口到出口路径为:\n";
		PrintStack(M);		//打印路径
		system("pause");
	}
	return 0;
}
  1. 运行结果
    根据提示输入迷宫大小,这里输入一个 12 × 12 12×12 12×12的迷宫
    输入迷宫大小
    输入入口与出口坐标:入口为 ( 2 , 5 ) (2,5) (25),出口 ( 1 , 6 ) (1,6) (16)
    输入入口与出口坐标
    寻找到出口的路径
    寻找到出口的路径
    另外给出两组不同的数据进行测试
    迷宫大小 15 ∗ 15 15*15 1515,入口为 ( 6 , 11 ) (6,11) (611),出口为 ( 13 , 13 ) (13,13) (1313)
    在这里插入图片描述
    迷宫大小 18 ∗ 18 18*18 1818,入口为 ( 4 , 8 ) (4,8) (48),出口为 ( 12 , 10 ) (12,10) (1210)
    在这里插入图片描述
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