初识C函数(二)

目录

1. 嵌套调用和链式访问

1) 嵌套调用

2)链式访问

 2. 函数的声明和定义

1)单个文件

2)多个文件

 3. static和extern

1)static 修饰局部变量

2) static修饰全局变量

3)static 修饰函数


1. 嵌套调用和链式访问
1) 嵌套调用

函数之间有效的互相调用,最后写出来了相对大型的程序

我们通过设计2个函数来计算某年某月有多少天

int is_leap_year(int y)
{
    if(((y%4==0)&&(y%100!=0))||(y%400==0))
        return 1;
    else
        return 0;
}

int get_days_of_month(int y, int m)
{
    int days[] = {0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
    int day = days[m];
    if (is_leap_year(y) && m == 2)
        day += 1;
    return day;
}
int main()
{
    int y = 0;
    int m = 0;
    scanf("%d %d", &y, &m);
    int d = get_days_of_month(y, m);
    printf("%d\n", d);
    return 0;
}
  • is_leap_year():根据年份确定是否是闰年
  • get_days_of_month():调用is_leap_year确定是否是闰年后,再根据月计算这个月的天数
2)链式访问

将一个函数的返回值作为另外一个函数的参数,像链条一样将函数串起来就是函数的链式访问

#include <stdio.h>
int main()
{
    int len = strlen("abcdef");//1.strlen求一个字符串的长度
    printf("%d\n", len);//2.打印长度
    return 0;
}

如果把strlen的返回值直接作为printf函数的参数

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d\n", strlen("abcdef"));//链式访问
    return 0;
}

一个有趣的代码

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
    return 0;
}

int printf ( const char 1 * format, ... );

printf函数返回的是打印在屏幕上的字符的个数  所以屏幕上最终打印:4321

 2. 函数的声明和定义
1)单个文件
#include <stido.h>
//判断一年是不是闰年
int is_leap_year(int y)//函数定义
{
    if(((y%4==0)&&(y%100!=0)) || (y%400==0))
    return 1;
    else
    return 0;
}
int main()
{
    int y = 0;
    scanf("%d", &y);
    int r = is_leap_year(y);//函数调用
    if(r == 1)
        printf("闰年\n");
    else
        printf("非闰年\n");
    return 0;
}

如果函数定义在main函数之后

#include <stido.h>

int is_leap_year(int y);//函数声明  如果未声明编译器会报错

int main()
{
    int y = 0;
    scanf("%d", &y);
    int r = is_leap_year(y);//函数调用
    if(r == 1)
        printf("闰年\n");
    else
        printf("非闰年\n");
    return 0;
}

//判断一年是不是闰年
int is_leap_year(int y)//函数定义
{
    if(((y%4==0)&&(y%100!=0)) || (y%400==0))
        return 1;
    else
        return 0;
}
2)多个文件

我们可以根据程序的功能,将代码拆分放在多个文件中。一般情况下,函数的声明、类型的声明放在头文件(.h)中,函数的实现是放在源文件(.c)文件中

//add.c
//函数的定义
int Add(int x, int y)
{
return x+y;
}
//add.h
//函数的声明
int Add(int x, int y);
//test.c
#include <stdio.h>
#include "add.h"

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    //函数调用
    int c = Add(a, b);
    printf("%d\n", c);
    return 0;
}

 

 3. static和extern

static 和 extern 都是C语言中的关键字 

static 是静态的的意思,可以用来:
• 修饰局部变量
• 修饰全局变量
• 修饰函数
extern 是用来声明外部符号

 作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效(可用)的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域
1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围
2. 全局变量的作用域是整个工程(项目生命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的一个时间段
1. 局部变量的生命周期是:进入作用域变量创建,生命周期开始,出作用域生命周期结束
2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期

1)static 修饰局部变量
//代码1
#include <stdio.h>

void test()
{
    int i = 0;
    i++;
    printf("%d ", i);
}

int main()
{
    int i = 0;
    for(i=0; i<5; i++)
    {
        test();
    }
    return 0;
}
//代码2
#include <stdio.h>

void test()
{
                        //static修饰局部变量
    static int i = 0;
    i++;
    printf("%d ", i);
}

int main()
{
    int i = 0;
    for(i=0; i<5; i++)
    {
        test();
    }
    return 0;
}

代码1中的test函数中的局部变量 i 是每次进入test函数先创建变量(生命周期开始)并赋值为0,然后++,再打印,出函数的时候变量生命周期将要结束(释放内存)
代码2中,我们从输出结果来看,i 的值有累加的效果,其实 test函数中的i创建好后,出函数的时候是不会销毁的,重新进入函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算

结论:static修饰局部变量改变了变量的生命周期,生命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来一个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被static 修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是一样的,生命周期就和程序的生命周期一样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收。但是作用域不变的。

 

2) static修饰全局变量
//add.c
int g_val = 2018;

//test.c
#include <stdio.h>
extern int g_val;

int main()
{
    printf("%d\n", g_val);
    return 0;
}
//add.c
static int g_val = 2018;// static 修饰

//test.c
#include <stdio.h>
extern int g_val;

int main()
{
    printf("%d\n", g_val);
    return 0;
}

 extern 是用来声明外部符号的,如果一个全局的符号在A文件中定义的,在B文件中想使用,就可以使用 extern 进行声明,然后使用
代码1正常,代码2在编译的时候会出现链接性错误

结论:
一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。本质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的文件中想使用,只要适当的声明就可以使用,但是全局变量被static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在自己所在的源文件内部使用了,其他源文件,即使声明了,也是无法正常使用的

3)static 修饰函数
//add.c
int Add(int x, int y)
{
    return x+y;
}

//test.c
#include <stdio.h>
extern int Add(int x, int y);
int main()
{
    printf("%d\n", Add(2, 3));
    return 0;
}
//add.c
static int Add(int x, int y)
{
    return x+y;
}

//test.c
#include <stdio.h>
extern int Add(int x, int y);
int main()
{
    printf("%d\n", Add(2, 3));
    return 0;
}

代码1是能够正常运行的,但是代码2就出现了链接错误

其实static 修饰函数和 static 修饰全局变量是一模一样的,一个函数在整个工程都可以使用,被static修饰后,只能在本文件内部使用,其他文件无法正常的链接使用了。
本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个工程中只要适当的声明就可以被使用。但是被static 修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在自己所在源文件内部使用

谢谢观看

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