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1. 数据结构
数据:常见的数值1、2、3、4.....、教务系统里保存的用户信息(姓名、性别、年龄、学历等
等)、网页里肉眼可以看到的信息(文字、图片、视频等等)
结构:当我们想要使用大量使用同一类型的数据时,通过手动定义大量的独立的变量对于程序来说,可读性非常差,我们可以借助数组这样的数据结构将大量的数据组织在一起,结构也可以理解为组织数据的方式,数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合
2. 顺序表
1)线性表
线性表(linear list)是 n 个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使
用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...线性表在逻辑上是线性结构,是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储
2)顺序表分类
1> 顺序表和数组的区别
顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常用的增删改查等接口
2> 顺序表分类
静态顺序表:使用定长数组存储元素
静态顺序表缺陷:空间给少了不够用,给多了造成空间浪费
动态顺序表:
3、动态顺序表的实现
//Seqlist.c
#include"Seqlist.h"
#include<stdlib.h>
//初始化和销毁
void SLInit(SL* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->size = 0;
}
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->size = 0;
ps = NULL;
}
void SLPrint(SL* ps)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
//扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
assert(ps);
if (ps->capacity == ps->size)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
ps->a = (SLDataType*)realloc(ps->a,sizeof(SLDataType) * newcapacity);
}
}
//头部插入删除 / 尾部插入删除
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
}
void SLPopBack(SL* ps)
{
assert(ps);
ps->size--;
}
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);
for (int i = ps->size; i > 0; i--)
{
int tmp = ps->a[i];
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
ps->a[i - 1] = tmp;
}
ps->a[0] = x;
ps->size++;
}
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps);
for (int i = 1; i < ps->size; i++)
{
ps->a[i-1] = ps->a[i];
}
ps->size--;
}
//指定位置之前插入/删除数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);
for (int i = pos; i < ps->size; i++)
{
int tmp = ps->a[i];
ps->a[i + 1] = ps->a[i];
ps->a[i] = tmp;
}
ps->a[pos] = x;
ps->size++;
}
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
for (int i = pos; i < ps->size-1; i++)
{
ps->a[i] = ps->a[i + 1];
}
ps->size--;
}
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;
}
//Seqlist.h
#include <stdio.h>
#include<assert.h>
#define INIT_CAPACITY 4
typedef int SLDataType;
// 动态顺序表 -- 按需申请
typedef struct SeqList
{
SLDataType* a;
int size; // 有效数据个数
int capacity; // 空间容量
}SL;
//初始化和销毁
void SLInit(SL* ps);
void SLDestroy(SL* ps);
void SLPrint(SL* ps);
//扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps);
//头部插入删除 / 尾部插入删除
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
void SLPopBack(SL* ps);
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
void SLPopFront(SL* ps);
//指定位置之前插入/删除数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
void SLErase(SL* ps, int pos);
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
//test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include"Seqlist.h"
int main()
{
SL sl;
SLInit(&sl);
SLPushBack(&sl, 1);
SLPushBack(&sl, 2);
SLPushBack(&sl, 3);
SLPushBack(&sl, 4);
SLPrint(&sl);
SLPopBack(&sl);
SLPrint(&sl);
SLPushFront(&sl, 33333);
SLPrint(&sl);
SLPopFront(&sl);
SLPrint(&sl);
SLInsert(&sl, 2, 2222);
SLPrint(&sl);
SLErase(&sl, 2);
SLPrint(&sl);
printf("%d\n",SLFind(&sl, 4));
SLDestroy(&sl);
return 0;
}
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