操作符详解(二)

目录

1. 逗号表达式

2. 下标访问 [ ]、函数调用 ( )

1) [ ] 下标引用操作符

2) 函数调用操作符

3. 结构成员访问操作符

1)结构体

2)结构的声明

3)结构体变量的定义和初始化

4)结构体成员的直接访问

5)结构体成员的间接访问

4. 操作符的属性:优先级、结合性

1)优先级

2)结合性

5. 表达式求值

1)整型提升

2)整型提升的意义

3)整型提升的过程

4)算术转换

5)问题表达式解析


1. 逗号表达式
exp1, 1 exp2, exp3, …expN

从左向右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果

前面的表达式可能会影响最后表达式的计算结果

//代码1
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式

//代码2
if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0);

 

2. 下标访问 [ ]、函数调用 ( )

1) [ ] 下标引用操作符

操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr[10];  //创建数组
arr[9] = 10;//实用下标引用操作符
[  ]的两个操作数是arr和9。

2) 函数调用操作符

接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数

#include <stdio.h>
void test1()
{
    printf("hehe\n");
}

void test2(const char *str)
{
    printf("%s\n", str);
}

int main()
{
    test1(); //这里的()就是作为函数调用操作符。
    test2("hello bit.");//这里的()就是函数调用操作符。
    return 0;
}

 

3. 结构成员访问操作符
1)结构体

C语言已经提供了内置类型,如:char、short、int、long、float、double等,但是只有这些内置类型还是不够,单一的内置类型无法描述复杂的需求,所以C语言增加了结构体这种自定义的数据类型,结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量,如:标量、数组、指针,甚至是其他结构体

2)结构的声明
struct tag      //struct 为关键字 tag 为标签
{
    member-list;//成员列表 >=1
}variable-list;//全局变量列表

描述一个学生:

struct Stu
{
    char name[20];//名字
    int age;//年龄
    char sex[5];//性别
    char id[20];//学号
}; //分号不能丢

 

3)结构体变量的定义和初始化
//代码1:变量的定义
struct Point
{
    int x;
    int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1

struct Point p2; //定义结构体变量p2

//代码2:初始化。
struct Point p3 = {10, 20};
struct Stu //类型声明
{
    char name[15];//名字
    int age; //年龄
};

struct Stu s1 = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Stu s2 = {.age=20, .name="lisi"};//指定顺序初始化

//代码3
struct Node
{
    int data;
    struct Point p;
    struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化

struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

 

4)结构体成员的直接访问

结构体成员的直接访问是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数

#include <stdio.h>
struct Point
{
    int x;
    int y;
}p = {1,2};

int main()
{
    printf("x: %d y: %d\n", p.x, p.y);//使用方式:结构体变量.成员名
    return 0;
}

 

5)结构体成员的间接访问

当我们得到了一个指向结构体的指针,我们该如何访问结构体的成员

#include <stdio.h>
struct Point
{
    int x;
    int y;
};

int main()
{
    struct Point p = {3, 4};
    struct Point *ptr = &p;
    ptr->x = 10;            //使用方式:结构体指针->成员名
    ptr->y = 20;
    printf("x = %d y = %d\n", ptr->x, ptr->y);
    return 0;
}

 

#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct Stu
{
    char name[15];//名字
    int age; //年龄
};

void print_stu(struct Stu s)
{
    printf("%s %d\n", s.name, s.age);
}

void set_stu(struct Stu* ps)
{
    strcpy(ps->name, "李四");
    ps->age = 28;
}

int main()
{
    struct Stu s = { "张三", 20 };
    print_stu(s);
    set_stu(&s);
    print_stu(s);
    return 0;
}

 

4. 操作符的属性:优先级、结合性

优先级和结合性决定了表达式求值的计算顺序

1)优先级

优先级指的是,如果一个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执行

2)结合性

如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性

根据运算符是左结合,还是右结合,决定执行顺序。大部分运算符是左结合(从左到右执行),少数运算符是右结合(从右到左执行),比如赋值运算符( = )

5 * 6 / 2;// * 和 / 的优先级相同,都是左结合运算符,所以从左到右执行,先计算5 * 6 ,再计算6 / 2

常用:    (优先级从高到低排列)

  • 圆括号( () )
  • 自增运算符( ++ ),自减运算符( -- )
  • 单目运算符( + 和- )
  • 乘法( * ),除法( / )
  • 加法( + ),减法( - )
  • 关系运算符( < 、> 等)
  • 赋值运算符( = )

 

5. 表达式求值
1)整型提升

C语言中整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升

2)整型提升的意义

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准度,通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算

char a,b,c;
...
a = b + c;//b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算
          //加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中

 

3)整型提升的过程
  • 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的 (VS2022默认有符号)
  • 无符号整数提升,高位补0
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
//因为 char 为有符号的 char 所以整形提升的时候高位补充符号位,即为1 提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111

//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char 所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0 提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001

//无符号整形提升,高位补0

 

4)算术转换

操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
//优先级从高到低 后面的类型向前面转换

 

5)问题表达式解析
//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
//表达式1
a*b + c*d + e*f  //由于 * 比 + 的优先级高,只能保证, * 的计算是比 + 早,
                 //但是优先级并不能决定第三 个 * 比第一个 + 早执行
//表达式2
c + --c;//操作符的优先级只能决定自减-- 的运算在+ 的运算的前面
        // 但是 + 操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值并不能确定
//表达式3
int main()
{
    int i = 10;
    i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
    printf("i = %d\n", i);
    return 0;
}

 表达式3在不同编译器中测试结果:非法表达式程序的结果

#include <sdtio.h>
int fun()
{
    static int count = 1;
    return ++count;
}

int main()
{
    int answer;
    answer = fun() - fun() * fun();//函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定
    printf( "%d\n", answer);//输出多少?
    return 0;
}
//表达式5
#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 1;
    int ret = (++i) + (++i) + (++i);
    printf("%d\n", ret); // VS2022 12 4
    printf("%d\n", i);   // linux  10 4
    return 0;
}
//代码中的第一个 + 在执行的时候,第三个++是否执行,这个是不确定的,
//因为依靠操作符的优先级和结合性是无法决定第一个 + 和第三个前置++ 的先后顺序

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