编译和链接

目录

​1. 翻译环境

1)预处理(预编译)

2)编译

3)汇编

4)链接

2. 运行环境


在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境

  1. 翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令
  2. 执行环境,用于实际执行代码

 

1. 翻译环境

翻译环境是由编译链接两个大的过程组成的,而编译又可以分解成:预处理(预编译)编译汇编三个过程

多个.c文件单独经过编译出编译处理生产对应的目标文件,多个目标文件和链接库一起经过链接器处理生成最终的可执行程序
注:在Windows环境下的目标文件的后缀是.obj ,Linux环境下目标文件的后缀是.o,链接库是指运行时库(它是支持程序运行的基本函数集合)或者第三方库

 

1)预处理(预编译)

在预处理阶段,源文件和头文件会被处理成为.i为后缀的文件。
在gcc 环境下想观察一下,对test.c 文件预处理后的.i文件,命令如下:

gcc 1 -E test.c -o test.i

预处理阶段主要处理那些源文件中#开始的预编译指令。比如:#include,#define,处理的规则如下:

  • 将所有的 #define 删除,并展开所有的宏定义
  • 处理所有的条件编译指令,如: #if、#ifdef、#elif、#else、#endif 
  • 处理#include 预编译指令,将包含的头文件的内容插入到该预编译指令的位置。这个过程是递归进行,包含的头文件也可能包含其他文件
  • 删除所有的注释
  • 添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息等
  • 或保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使用
  • 经过预处理后的.i 文件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开并且包含的头文件都被插入i.文件中,当我们无法知道宏定义或者头文件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的.i 文件来确认

 

2)编译

编译过程就是将预处理后的文件进行一系列的:词法分析、语法分析、语义分析及优化,生成相应的汇编代码文件

 编译过程的命令如下:

gcc -S test.i -o test.s

对下面代码进行编译:

array[index] = (index+4)*(2+6);

1> 词法分析

                                                                                        将源代码程序被输入扫描器,扫描器进行词法分析,把代码中的字符分割成一系列的记号(关键字、标识符、字面量、特殊字符等)
上面程序进行词法分析后得到了16个记号:

 

2> 语法分析

语法分析器将对扫描产生的记号进行语法分析,从而产生语法树,语法树是以表达式为点的树

 

3> 语义分析

语义分析器来完成语义分析,即对表达式的语法层面分析。编译器所能做的分析是语义的静态分
析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。并报告错误的语法信息

 

3)汇编

汇编器是将汇编代码转转变成机器可执行的指令,每一个汇编语句几乎都对应一条机器指令,根据汇编指令和机器指令的对照表一一进行翻译,不做指令优化
汇编的命令如下:

gcc -c test.s -o test.o

 

4)链接

把多个文件链接在一起生成可执行程序,链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位

 个.c文件( test.c 和 add.c )

#include <stdio.h>

//test.c

extern int Add(int x, int y);//声明外部函数
extern int g_val;//声明外部的全局变量

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    int sum = Add(a, b);
    printf("%d\n", sum);
    return 0;
}
//add.c
int g_val = 2022;

int Add(int x, int y)
{
    return x+y;
}

由于每个源文件都是单独经过编译器处理生成对应的目标文件,test.c 经过编译器处理生成 test.o
add.c 经过编译器处理生成 add.o
在test.c 的文件中使用了 add.c 文件中的 Add 函数和 g_val 变量,在test.c 文件中每一次使用 Add 函数和 g_val 的时候必须确切的知道 Add 和 g_val 的地址,但由于每个文件是单独编译,在编译器编译test.c 的时并不知道Add 函数和g_val变量的地址,所以暂时把调用 Add 的指令的目标地址和 g_val 的地址搁置。等待最后链接的时候由链接器根据引用的符号Add 在其他模块中查找Add 函数的地址,然后将test.c 中所有引用到Add 的指令重新修正,让他们的目标地址为真正的Add 函数的地址,对于全局变量g_val 也是类似的方法来修正地址。这个地址修正的过程也被叫做:重定位

 

2. 运行环境
  1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成
  2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数
  3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程
  4. 一直保留他们的值
  5. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止

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在C++ 开发中,我们通常使用多个文件来编写大型程序,这使得代码更可维护且易于扩展。然而,当我们需要将这些文件组合在一起构建项目时,我们需要了解如何进行编译链接。 C++ 文件分为头文件和源文件。头文件通常包含类、函数和变量的声明,而源文件包含它们的实现。当一个源文件需要访问另一个源文件中的某些内容时,我们需要在头文件中声明它们,并在源文件中包含这些头文件。 下面是一个包含两个源文件的例子:main.cpp 和 myfunc.cpp。 main.cpp 包含一个 main() 函数,myfunc.cpp 包含一个名为 myfunc() 的函数。我们将在 main.cpp 中调用 myfunc()。 main.cpp: ```cpp #include <iostream> #include "myfunc.h" int main() { std::cout << myfunc() << std::endl; return 0; } ``` myfunc.cpp: ```cpp #include "myfunc.h" int myfunc() { return 42; } ``` myfunc.h: ```cpp #ifndef MYFUNC_H #define MYFUNC_H int myfunc(); #endif ``` 在上面的代码中,头文件 myfunc.h 包含了 myfunc() 函数的声明,在 main.cpp 中通过 #include "myfunc.h" 包含了这个头文件,使得 main.cpp 知道了 myfunc() 函数的存在。 接下来,我们需要编译链接这两个源文件,生成可执行文件。编译器将源文件转换为目标文件,并将目标文件链接成一个可执行文件。 我们需要使用以下步骤进行编译链接: 1. 将每个源文件编译成目标文件。在命令行中,我们可以使用以下命令来编译两个源文件: ``` g++ -c main.cpp -o main.o g++ -c myfunc.cpp -o myfunc.o ``` 上面的命令将 main.cpp 编译成 main.o 目标文件,将 myfunc.cpp 编译成 myfunc.o 目标文件。这些目标文件包含了源文件中定义的函数和变量的实现。 2. 将所有目标文件链接在一起,生成可执行文件。在命令行中,我们可以使用以下命令来链接两个目标文件: ``` g++ main.o myfunc.o -o myapp ``` 上面的命令将 main.o 和 myfunc.o 目标文件链接起来,生成一个名为 myapp 的可执行文件。 这样,我们就完成了 C++ 多文件编译链接的过程。在实际开发中,我们通常使用构建工具来自动化这些步骤,例如 Makefile 和 CMake。
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