C++——谈谈你对面向对象编程的认识

面向对象编程的特点:封装、继承、多态

面对一个问题的时候要把这个问题解决掉,我们有两种思路;一种是按过程来一步一步的来执行,直到完成最后的问题,这是
一种面向过程的思考方法;另一种是按对象来分类,将问题看成是若干个事物的组合;

实例分析:

比如我们在Linux下用C语言来实现多线程(多进程)编程的时候,我们需要调用标准的多线程相关的函数,比如:创建线程函数,等待线程函数,
设置线程属性函数,退出线程函数,获得线程ID函数,获得线程属性函数......

第一种方法:

在创建一个线程的时候首先调用初始化线程属性的函数,然后调用创建线程的函数,再调用等待线程退出的函数......
在创建另一个线程的时候也调用初始化线程属性的函数,然后调用创建线程的函数,再调用等待线程退出的函数......

参考本博客:http://blog.csdn.net/linux_ever/article/details/50326397

第二种方法:

将所有与线程相关的函数封装成一个类,在这个类里面有与线程有关的数据,比如:线程ID,线程属性;在这个类里面还有与线程有关的方法(将创建线程的API函数封装成方法),比如:创建线程函数create,设置线程属性函数set_attr,获得线程属性函数get_attr,退出线程函数exit,等待线程函数wait.....
这样我们在创建一个线程的时候直接用刚才的那个线程类创建一个对象就是创建了一个线程ThreadObj,然后创建线程调用ThreadObj.create(),
设置线程属性调用ThreadObj.set_attr(),获得线程属性调用ThreadObj.get_attr(),退出线程调用ThreadObj.exit(),等待线程调用ThreadObj.wait();
再创建一个线程的时候还用刚才的那个线程类创建另一个对象ThreadObj_2;然后还调用相应的类方法;

参考本博客:http://blog.csdn.net/linux_ever/article/details/50299045

封装:就是将一个事物的属性和行为进行封装;还通过private,public,protected关键字来限制属性和行为方法的权限,来决定暴露给外界的接口方法;

继承:就是得到另一个事物的共同点,比如相同的属性和相同的行为;继承之后就属于该事物自身的属性和方法了就可以直接使用;

多态:包括重载和重写方法;相同名字的方法靠不同的参数列表来区分调用哪一个方法这是函数重载;当子类继承父类的方法之后,但是父类的方法不是特别适合子类的行为,则应该重写继承的该方法;

总结:

面向对象编程是将问题看做是若干个事物之间相互作用,首先抽象各个事物的属性和行为并进行封装,然后在创建各个对象,各个对象之间通过各自的方法来影响,或事物之间可能也存在继承或包含的关系;

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