seed()函数是用来控制生成有规律随机数的。
当()中有数值时,生成与该值相关的随机数
import numpy as np
例如, 当()中的值为0时,
np.random.seed(0)
print(np.random.randn(1, 3))
np.random.seed(0)
print(np.random.randn(1, 3))
[[1.76405235 0.40015721 0.97873798]]
[[1.76405235 0.40015721 0.97873798]]
当()中的值为1时,
np.random.seed(1)
print(np.random.randn(1, 3))
np.random.seed(1)
print(np.random.randn(1, 3))
[[ 1.62434536 -0.61175641 -0.52817175]]
[[ 1.62434536 -0.61175641 -0.52817175]]
()中的值固定时,对应生成的随机数是固定不变的,例如,当()中的数为0时,生成的1*3矩阵只有一种,即
[[1.76405235 0.40015721 0.97873798]]
值得注意的是,seed()的效果只有一次,即只对seed()之后离其最近的代码 np.random.randn(1, 3) 起作用,例如
np.random.seed(0)
print(np.random.randn(1, 3))
print(np.random.randn(1, 3))
[[1.76405235 0.40015721 0.97873798]]
[[ 2.2408932 1.86755799 -0.97727788]]
可以看出,np.random.seed(0)对第二段代码 np.random.randn(1, 3) 没作用
2. 当()中没有数值时,生成与该值无关的随机数
np.random.seed()
print(np.random.randn(1, 3))
print(np.random.randn(1, 3))
[[ 0.42128832 -0.95154595 -1.11228585]]
[[-0.16132993 -0.59064208 -0.32277392]]