LeetCode第452题用最少数量的箭引爆气球

本文解析了一个二维空间中气球爆破问题,涉及如何通过最少的弓箭次数引爆所有气球。关键点包括计算不重叠区间的策略、避免溢出和排序优化。提供了示例和解决方案的代码实现,适合理解区间覆盖算法在实际问题中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目来源

题目描述

在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以y坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的x坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。平面内最多存在104个气球。
一支弓箭可以沿着x轴从不同点完全垂直地射出。在坐标x处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。
Example:
输入:
[[10,16], [2,8], [1,6], [7,12]]
输出:
2
解释:
对于该样例,我们可以在x = 6(射爆[2,8],[1,6]两个气球)和 x = 11(射爆另外两个气球)。

解题思路

计算不重叠的区间个数[1, 2] 和 [2, 3] 在本题中算是重叠区间
注意点:可能会有溢出问题,如果排序使用Arrays.sort(points, (a,b) -> a[1] - b[1]);会有测试用例过不了。
在这里插入图片描述

代码
class Solution {
    public int findMinArrowShots(int[][] points) {
        if(points.length == 0)
            return 0;
        Arrays.sort(points, Comparator.comparingInt(x -> x[1]));
        int arrowPos = points[0][1];
        int arrowCnt = 1;
        for(int i = 1; i < points.length; i++){
            if(arrowPos >= points[i][0]){
                continue;
            }
            arrowCnt++;
            arrowPos = points[i][1];
        }
        return arrowCnt;

    }
}
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