property装饰器
- 我们可以使用@property装饰器来创建只读属性,@property装饰器会将方法转换为相同名称的只读属性,可以与所定义的属性配合使用,这样可以防止属性被修改
常规写法:
#常规写法
class OnePeace():
def __init__(self,name):
self._name = name
def get_name(self):
return self._name
def set_name(self,name):
self._name = name
ab = OnePeace('路飞')
print(ab._name) #路飞
print(ab.get_name()) #路飞 get_name的方法
ab.set_name('索隆')
print(ab.get_name()) #索隆 set_name的方法修改属性
运行结果:
双下划綫 __ 私有属性:
#双下划綫 __ 私有属性
class OnePeace():
def __init__(self,name):
self.__name = name
def get_name(self):
return self.__name
def set_name(self,name):
self.__name = name
ab = OnePeace('路飞')
ab.__name = '山治'
print(ab.__name) #山治 此时的__name实际是重新创建的属性
print(ab.get_name()) #路飞 原有属性,实际原有属性名已被系统设定_OnePeace__name
运行结果:
property的使用
# property的使用1(调用方法不用();私有属性)
class OnePeace():
def __init__(self,name):
self.__name = name
@property
def get_name(self):
return self.__name
def set_name(self,name):
self.__name = name
ab = OnePeace('路飞')
print(ab.get_name) #路飞 此时调用方法不用再使用()
ab.set_name = '索隆'
print(ab.get_name) #路飞 property使得属性不得被随意更改
# property的使用2 setter方法声明
class OnePeace():
def __init__(self,name):
self.__name = name
@property
def get_name(self):
return self.__name
@get_name.setter #get_name是上面声明的方法
def set_name(self,name):
self.__name = name
ab = OnePeace('路飞')
print(ab.get_name) #路飞 此时调用方法不用再使用()
ab.set_name = '索隆'
print(ab.get_name) #索隆 声明后可以用setter方法修改属性
运行结果:
继承简介
- 继承是面向对象三大特性之一
- 通过继承我们可以使一个类获取到其他类中的属性和方法
- 在定义类时,可以在类名后面的括号中指定当前类的父类(超类、基类)
- 继承提高了类的复用性。让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性
#继承
class Car(object):
def __init__(self,brand,model):
self.brand = brand
self.model = model
def function(self):
print('我有一辆%s的%s,它有座椅加热的功能' %(self.model,self.brand))
def speed(self,t):
print('我的那辆%s的%s百公里加速%ss' %(self.model,self.brand,t))
class Moto(Car): #Car是Moto的父类或基类
pass
one = Moto('Ducati', 'red')
two = Car('BMW M3','灰色')
one.function()
one.speed(3)
two.speed(3.2)
print(issubclass(Moto, Car)) #True issubclass(类1,类2) 判断类2是不是类1的父类
print(isinstance(one,Moto)) #True one是Moto的实例
print(isinstance(one,Car)) #True one是Moto的实例,Car是Moto的父类,所以也属于Car这个类
print(isinstance(two,Car)) #True Two是Car的实例
print(isinstance(two,Moto)) #Flase Car是Moto的父类,父类创造的实例不是子类的实例
print(issubclass(Moto,object)) #True object是所有类的父类
运行结果:
方法重写
- 如果在子类中有和父类同名的方法,则通过子类实例去调用方法时,会调用子类的方法而不是父类的方法,这个特点我们称之为方法的重写(覆盖)
- 当我们调用一个对象的方法时:
会优先去当前对象中寻找是否具有该方法,如果有则直接调用
如果没有,则去当前对象的父类中寻找,如果父类中有则直接调用父类中的方法
如果没有,则去父类中的父类寻找,以此类推,直到找到object,如果依然没有找到就报错了
class Ab():
def walk(self):
print('没事走两步')
def run(self):
print('跑起来了')
class Cd(Ab):
def clowd(self):
print('爬行')
class Ef(Cd):
pass
cat = Ef()
cat.run() #父类没有的方法,会继续往父类的父类找,一直找到object
cat.sit() #如果一直都没有就会报错
运行结果:
class Ab():
def walk(self):
print('没事走两步')
def run(self):
print('跑了个100m')
class Cd(Ab):
def clowd(self):
print('爬行')
class Ef(Cd):
def run(self):
print('跑了个1km')
cat = Ef()
cat.run() #子类和父类用了同名的方法,子类的方法会覆盖父类
super()
- super()可以获取当前类的父类
- 并且通过super()返回对象调用父类方法时,不需要传递self
class Ab():
def walk(self):
print('没事走两步')
def run(self):
print('跑了个100m')
class Cd(Ab):
def clowd(self):
print('爬行')
class Ef(Cd):
def run(self):
super().run()
Cd.run(self) #等同于此方法,但如果父类方法名改变了,还需要调整,所以用super代替父类
super(Ef, self).run() #python2时期的老写法,现在不需要传递self
print('跑了个1km')
cat = Ef()
cat.run() #子类和父类用了同名的方法,子类的方法会覆盖父类
运行结果:
多重继承
- 在Python中是支持多重继承的。也就是我们可以为一个类同时制定多个父类
- 可以在类名的()后边添加多个类,来实现多重继承
- 多重继承,会使子类同时拥有多个父类,并且会获取到所有父类中的方法
- 在开发中没有特殊情况,应该尽量避免使用多重继承。因为多重继承会让我们的代码更加复杂
- 如果多个父类中有同名的方法,则会先在第一个父类中寻找,然后找第二个,找第三个…前面会覆盖后面的
#多重继承
class Ab(object):
def walk(self):
print('没事走两步')
def run(self):
print('跑了个100m')
class Cd(object):
def clowd(self):
print('爬行')
def run(self):
print('跑了个马拉松')
class Ef(Ab, Cd):
pass
cat = Ef()
cat.run() #跑了个100m 多重继承,前边会覆盖后边
尽量不要用多重继承,解耦合,尽量减少类的互相联动
运行结果:
多态
- 多态是面向对象的三大特性之一。从字面理解就是多种形态
- 一个对象可以以不同形态去呈现
- 面向对象三大特性
封装 确保对象中数据的安全
继承 保证了对象的扩展性
多态 保证了程序的灵活性 - Python中多态的特点
1、只关心对象的实例方法是否同名,不关心对象所属的类型;
2、对象所属的类之间,继承关系可有可无;
3、多态的好处可以增加代码的外部调用灵活度,让代码更加通用,兼容性比较强;
4、多态是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计。
#多态 多态只是一种代码的运用方式
class Dog(object):
def run(self):
print('狗狗跑起来了')
class Car(object):
def run(self):
print('汽车发动了')
def pao(x):
x.run() #类有同名方法时便可使用
Dog1 = Dog()
car1 = Car()
pao(Dog1)
pao(car1)
运行结果:
属性和方法
- 属性
类属性,直接在类中定义的属性是类属性
类属性可以通过类或类的实例访问到。但是类属性只能通过类对象来修改,无法通过实例对象修改
实例属性 通过实例对象添加的属性属于实例属性
实例属性只能通过实例对象来访问和修改,类对象无法访问修改
class A(object):
name = 'Tommy' #类属性
def __init__(self,age):
self.age = age #实例属性
def run(self):
print('跑起来了')
abc = A(12)
abc.name = 'Jerry' #实例属性可以通过实例来修改
print(abc.name, abc.age) #Jerry,12
print(A.name) #Tommy 类属性无法修改,只能在类内部修改
print(A.age)
运行结果:
- 方法
在类中定义,以self为第一个参数的方法都是实例方法
实例方法在调用时,Python会将调用对象以self传入
实例方法可以通过类实例和类去调用
当通过实例调用时,会自动将当前调用对象作为self传入
当通过类调用时,不会自动传递self,我们必须手动传递self
类方法 在类的内容以@classmethod 来修饰的方法属性类方法
类方法第一个参数是cls 也会自动被传递。cls就是当前的类对象
类方法和实例方法的区别,实例方法的第一个参数是self,类方法的第一个参数是cls
类方法可以通过类去调用,也可以通过实例调用
class A(object):
name = 'Tommy' #类属性
def __init__(self,age):
self.age = age #实例属性
def run(self): #形参为self,传参为实例对象
print('跑起来了')
@classmethod #类方法
def walk(cls): #形参为cls,即class的缩写
print('走起来了,类方法')
abc = A(12)
abc.run()
A.run(abc) #类调用实例方法,需要传参一个self
abc.walk() #类所有的属性和方法,实例都会继承
A.walk()
运行结果:
- 静态方法
在类中用@staticmethod来修饰的方法属于静态方法
静态方法不需要指定任何的默认参数,静态方法可以通过类和实例调用
静态方法,基本上是一个和当前类无关的方法,它只是一个保存到当前类中的函数
静态方法一般都是些工具方法,和当前类无关
class A(object):
name = 'Tommy' #类属性
def __init__(self,age):
self.age = age #实例属性
def run(self): #形参为self,传参为实例对象
print('跑起来了')
@classmethod #类方法
def walk(cls): #形参为cls,即class的缩写
print('走起来了,类方法')
@staticmethod
def sit(): #不需要传参,与当前类无任何关系,通常是工具函数,只是保存在当前类中的函数
print('坐下,静态方法')
abc = A(12)
# abc.run()
# A.run(abc) #类调用实例方法,需要传参一个self
# abc.walk() #类所有的属性和方法,实例都会继承
# A.walk()
abc.sit()
A.sit()#实例和类都可以调用
运行结果: