多媒体编程

多媒体编程

1、什么是多媒体?
   多种媒体的综合。图片、音乐、视频。

##01_计算机表示图形的方式
    1、bmp 以高质量保存所有类型的图片,用于计算机。
        计算机使用像素点表示图形,每个像素点都是一个颜色,24位深度(24bit)。
        每个像素点的颜色是一个RGB,使用6个十六进制的数值来表示。
        文件头信息占用的数据大小。  体积比较大。

    2、jpg 以良好的质量保存图片,用于计算机、电子邮件或网络。

      jpg 工业图形的压缩算法,类似rar的算法。人眼识别精度有限,把相邻空间内类似的颜色使用同一个颜色来表示。 体积减小,失真。
    3、png 203.2k 255*340 以高质量保存图片或者绘图,用于计算机或网络。





##02_加载大图片的OOM异常

java.lang.OutOfMemoryError :

   堆内存空间:给类实例、数组分配内存空间的。   RGB
   ARGB 32

   应用程序在启动时系统为它创建一个进程,系统为每个进程创建dalvik虚拟机(模拟器设置的VM Heap),当图片的大小大于虚拟机的堆内存空间时,就内存溢出(内存泄露);

  解决办法:缩放图片加载到内存
  步骤:
   1、获得设备屏幕的分辨率;
   2、得到原图的分辨率;
   3、通过比较得到一个合适的比例值;
   4、按照比例值缩放图片
   5、把图片显示在imageview



##03_缩放图片并加载到内存中
  解决办法:

    缩放图片加载到内存
    步骤:
       1、获得设备屏幕的分辨率;
       2、得到原图的分辨率;
       3、通过比较得到一个合适的比例值;
       4、按照比例值缩放图片
       5、把图片显示在imageview

 代码:

    package com.itheima.loadbigpic;

    import android.app.Activity;
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.graphics.BitmapFactory;
    import android.graphics.BitmapFactory.Options;
    import android.os.Bundle;
    import android.os.Environment;
    import android.view.Display;
    import android.view.WindowManager;
    import android.widget.ImageView;

    public class MainActivity extends Activity {

    private ImageView iv;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);

    //        1、获得设备屏幕的分辨率;
        //通过服务获得窗口管理器
        WindowManager  wm =  (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
        //获得设备分辨率对象
        Display display = wm.getDefaultDisplay();

        //api13之前使用这个两个方法,13之后置为过期
        int screenWidth = display.getWidth();
        int screenHeight = display.getHeight();


    //        2、得到原图的分辨率;

        Options opts = new Options();
        opts.inJustDecodeBounds = true;
        //opts为null 可以返回一个图片对象,如果不为null ,就会返回null
        BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/lp.jpg", opts);
        //得到原图的宽和高
         int srcWidth = opts.outWidth;
         int srcHeight = opts.outHeight;


    //        3、通过比较得到一个合适的比例值;
         //3000/320 = 9 2262/480 =5
         int sx = srcWidth/screenWidth;
         int sy = srcHeight/screenHeight;
         int scale = 0;
         if(sx >= 1 && sx > sy){
             scale = sx;
         }else if(sy >= 1 && sy > sx){
             scale = sy;
         }

    //     4、按照比例值缩放图片
           opts.inJustDecodeBounds = false;
           opts.inSampleSize = scale; // 1/scale * 1/scale
           Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/lp.jpg", opts);

    //    5、把图片显示在imageview

           iv.setImageBitmap(bm);
    }

    }


##04_在内存中创建原图的副本(重点)
      步骤:
       1、得到原图;
       2、创建一个空白的纸张,参考原图;
       3、创建一个画板,参考空白纸张;
       4、创建一个画笔;
       5、在画板上画画;

  代码:

    package com.itheima.copypic;

    import android.app.Activity;
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.graphics.BitmapFactory;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.graphics.Color;
    import android.graphics.Matrix;
    import android.graphics.Paint;
    import android.os.Bundle;
    import android.widget.ImageView;

    public class MainActivity extends Activity {

    private ImageView iv;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);


    //           1、得到原图;
            Bitmap srcPic = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.meinv);

            //config 包括位深度
    //           2、创建一个空白的纸张,参考原图;
           Bitmap copyPic = Bitmap.createBitmap(srcPic.getWidth(), srcPic.getHeight(), srcPic.getConfig());   
    //           3、创建一个画板,参考空白纸张;
           Canvas canvas = new Canvas(copyPic);

    //           4、创建一个画笔;
           Paint paint = new Paint();
           paint.setColor(Color.BLACK);//默认是使用黑色,后面会根据原图的颜色画画
    //           5、在画板上画画;
           canvas.drawBitmap(srcPic, new Matrix(), paint);

           iv.setImageBitmap(copyPic);
    }


    }


##05_计算机图形处理的API(重点)

    * 旋转
    * 缩放
    * 平移
    * 镜面、倒影
    * 修改颜色
    ColorMatrix cm = new ColorMatrix();
        cm.set(new float[] {
                1, 0, 0, 0, 0,  //red
                0, 1, 0, 0, 0,  //green
                0, 0, 1, 0, 0,  //blue
                0, 0, 0, 1, 0   //透明度
        });
        paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));


##06_微信画画板 

    package com.itheima.painter;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

    private ImageView iv;
    private Bitmap srcPic;
    private Bitmap copyPic;
    private Canvas canvas;
    private Paint paint;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);


        iv  = (ImageView) findViewById(R.id.iv);



        srcPic = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bg);

        copyPic = Bitmap.createBitmap(srcPic.getWidth(), srcPic.getHeight(), srcPic.getConfig());
        canvas = new Canvas(copyPic);

        paint = new Paint();
                   paint.setColor(Color.BLACK);//默认是使用黑色,后面会根据原图的颜色画画
    //                   5、在画板上画画;

                   Matrix matrix = new Matrix();
    //                   
                   canvas.drawBitmap(srcPic, matrix, paint);
                   iv.setImageBitmap(copyPic);

                   iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){
                       int startX ;
                       int startY;
                    @Override
                    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                        int type = event.getAction();


                        switch (type) {
                        case MotionEvent.ACTION_DOWN:

                            //开始坐标点
                             startX = (int) event.getX();

                             startY = (int) event.getY();

                            break;

                        case MotionEvent.ACTION_MOVE :

                            //得到结束点的坐标
                            int newX = (int) event.getX();
                            int newY = (int) event.getY();

                            canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint);

                            iv.setImageBitmap(copyPic);

                            //得到新的开始坐标点
                             startX = (int) event.getX();

                             startY = (int) event.getY();
                            break;
                        }

                        //消费掉当前的监听器
                        return true;
                    }

                   });

    }



    }


##07_视频播放器videoview(重点)


    代码:

    package com.itheima.videoview;

    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.widget.VideoView;

    public class MainActivity extends Activity {

        private VideoView vv;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);

            vv = (VideoView) findViewById(R.id.vv);

            vv.setVideoPath("http://192.168.22.136:8080/11.mp4");

            vv.start();


        }


    }


##8_视频播放器surfaceview(重点)

surfaceview表面视图

双缓冲区:使用两个线程协调工作;

surfaceview 重量级空间,当画面可见时,双缓冲器被创建,占用较高的cpu和内存资源。
当界面不可见时,双缓冲器占用释放。



##9_音乐播放器API
    package com.itheima.surfaceview;

import android.app.Activity;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;
import android.view.SurfaceView;

public class MainActivity extends Activity {

    private SurfaceView sv;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        sv = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv);

        SurfaceHolder holder = sv.getHolder();
        //推送缓冲数据,api 13之前的版本上必须执行这行代码,13版本之后,播放器可以自动把
        //数据加载到缓冲区
        holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);


        holder.addCallback(new Callback() {

            private MediaPlayer mediaPlay;



            @Override
            public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
                try {
                    mediaPlay = new MediaPlayer();

                    mediaPlay.setDataSource("http://192.168.22.136:8080/11.mp4");
                    mediaPlay.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);

                    mediaPlay.setDisplay(holder);

                    //使用阻塞式准备方法,等待数据资源准备完成后才开始播放,用于播放本地的音视频文件
//                    mediaPlay.prepare();
                    //使用异步式准备方法,使用子线程等待数据资源准备完成后才开始播放,用于播放网络上的音视频文件
                    mediaPlay.prepareAsync();



                    mediaPlay.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {

                        @Override
                        public void onPrepared(MediaPlayer mp) {

                            mediaPlay.start();
                        }
                    });


                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }

            @Override
            public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
                if(mediaPlay != null && mediaPlay.isPlaying()){
                    mediaPlay.stop();

                    mediaPlay.release();

                    mediaPlay = null;

//                    mediaPlay.seekTo(msec);

                }

            }


            @Override
            public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
                    int height) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }
        });
    }



}       

##10_vitamio框架的使用

    1 引入vitamio框架  以library、

    2 在布局中定义VideoView
       <io.vov.vitamio.widget.VideoView
        android:id="@+id/vv"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        />



    3 mainactivity代码
       插件vitamio框架检查是否可用
       if (!LibsChecker.checkVitamioLibs(this)) {
            return;
        }

        final VideoView vv = (VideoView) findViewById(R.id.vv);
        vv.setVideoPath("http://192.168.1.2:8080/haha.avi");
        vv.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {

            @Override
            public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
                vv.start();

            }
        });
        //设置video的控制器
        vv.setMediaController(new MediaController(this));


     4 一定要在清单文件初始化InitActivity
        <activity android:name="io.vov.vitamio.activity.InitActivity"></activity>


##11_照相机拍照
    Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);

        file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/123.jpg");

        intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file));

        startActivityForResult(intent, 0);

##12_录机应用
    Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);

        file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/123.3gp");

        intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file));

        startActivityForResult(intent, 0);
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