变量的定义:用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值,在一个程序中,变量有且仅有一个定义。 变量的声明:仅仅给出变量的类型和名字,并不为其分配存储空间和初<<始化,通常我们在该变量前面加上extern来表明是声明而不是定义
注意 :一个project中可以包含多出声明,但只能有一处定义
extern简介:
比如我们在a.cpp中定义了int result=100;此时我们需要在b.cpp c.cpp等中使用result就可以用extern,而不需在每个cpp中重新定义它了。
例如:
a.cpp
int result=100;
b.cpp:
#include <iostream.h>
int main(){
extern int reslut; //就可以使用a.cpp中的result了
cout<<result<<endl;
return 0;
}
其次extern还可以用于函数的声明,例如:
a.cpp
void show(){
cout<<"hello world!"<<endl;
}
b.cpp
#include <iostream.h>
int main(){
extern void show();
show();
return 0;
}
当然b.cpp也可以将上面的变量和函数覆盖如:
#include <iostream.h>
extern void show();
void show(){
cout<<"haha"<<endl;
}
int main(){
show();
return 0
}
还有个"extern C",用这个允许C++调用C中的额函数,我不是很了解C,所以也不是太清楚。。。