棋牌游戏的客户端服务器遇到CC怎么办?怎么有效补救。

CC攻击对于游戏运营商来说并不陌生,一般情况下攻击手会通过伪装成多个用户的形式去访问目标网站,持续性的消耗目标主机的资源,导致其他正常用户在访问时,无法访问,或者出现不同程度的卡顿、打不开的情况。这是一种比较常见的攻击模式。
那么在遭遇此类攻击时我们该怎么办呢?
1、如果经常被攻击,最差的打算无非是迁移数据,更换抗攻击能力强的高防服务器了,但是并不推荐大家去这么做,毕竟即使更换更高抗攻击能力的高防服务器,也许终有一天在攻击持续增加的情况下,扛不住的情形。
在这里插入图片描述

2、在服务器上安装安全防火墙。目前网上是有推出一些防御软件的,可以安装防御软件后,在防御软件上设置CC防火墙选项。但是这种情况下会出现个别用户误封或者导致外部IP请求失败的情况,导致用户的游戏体验变差。
3、在服务器的外部套CDN,或者SDK游戏盾。通过多节点分布式转发,分流攻击,来抵御攻击,可以在不搬迁数据的情况下,直接提升防护等级。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C++棋牌游戏服务器架构通常包括以下几个主要组件: 1. 游戏逻辑层:负责处理游戏规则、游戏状态的更新和管理,以及处理玩家的操作请求。这一层通常由C++编写,包括游戏逻辑的实现和相关算法。 2. 网络通信层:负责处理客户服务器之间的网络通信。这一层通常使用TCP或UDP协议进行数据传输,并提供网络连接的建立、断开、数据收发等功能。常用的C++网络库有Boost.Asio、libevent等。 3. 数据库层:负责存储和管理游戏数据,如玩家信息、游戏记录等。这一层通常使用关系型数据库(如MySQL)或NoSQL数据库(如Redis)来存储数据,并提供相应的读写接口。 4. 多线程/多进程管理:为了提高服务器的并发处理能力,可以采用多线程或多进程的方式来处理客户请求。多线程可以使用C++标准库中的std::thread或第三方库如pthread来实现,多进程可以使用fork或者第三方库如boost.process来实现。 5. 负载均衡与高可用性:为了提高服务器的性能和可用性,可以采用负载均衡技术将客户请求分发到多台服务器上进行处理,同时可以使用集群和备份机制来实现高可用性。常用的负载均衡软件有Nginx、HAProxy等。 6. 安全认证与防作弊:为了保证游戏的公平性和安全性,可以在服务器进行安全认证和防作弊处理。常见的技术包括数据加密、防止外挂和作弊程序的检测与防御等。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值