学习笔记-基础知识14-GUI

1.GUI(图形用户界面)
GUI:Graphical User Interface(图形用户接口)。
用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
CLI:Command line User Interface (命令行用户接口)就是常见的Dos命令行操作。
Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
java.Awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。

2.布局管理器
容器中的组件的排放方式,就是布局。
FlowLayout(流式布局管理器):从左到右的顺序排列。Panel默认的布局管理器。
BorderLayout(边界布局管理器):东,南,西,北,中。Frame 默认的布局管理器。
GridLayout(网格布局管理器):规则的矩阵
CardLayout(卡片布局管理器):选项卡
GridBagLayout(网格包布局管理器):非规则的矩阵
使用方法:new frame().setLayout(new FlowLayout());

创建图形化界面:

    创建frame 窗体。
    对窗体进行基本设置。比如大小,位置,布局。
    定义组件。
    将组件通过窗体的add 方法添加到窗体中。
    让窗体显示,通过setVisible(true)

3.事件监听机制组成
事件源(组件):就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件
事件(Event)
监听器(Listener):将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中
事件处理(引发事件后处理方式)
事件监听机制流程:
确定事件源(容器或组件)
通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上。
该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。
一般用匿名内部类来表示。
在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent 类型的变量接收。
事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括事件源对象。通过getSource()或者getComponent()获取。)
例题:列出文件夹内全部的文件

4.Dialog
Dialog构造方法
* Dialog(Frame owner, String title, boolean modal)
构造一个最初不可见的Dialog,它带有指定的所有者Frame、标题和模式。
Dialog的模式区别在于:
true的话对话框依附于窗体,不取消Dialog不可以操作窗体,
false的话,不取消Dialog可以操作窗体!

5.菜单
继承体系
MenuBar,Menu,MenuItem之间的关系:
先创建菜单条,再创建菜单,每一个菜单中建立菜单项。
也可以菜单添加到菜单中,作为子菜单。
通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。

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