JS学习笔记(十)-BOM浏览器对象模型及个人小结//JavaScript基础阶段(完)

2021.1.21

学习笔记(十)

BOM浏览器对象模型

BOM 概述

什么是BOM

BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window

BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。

BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是Netscape(网景)浏览器标准的一部分。

DOM:

  • 文档对象模型
  • DOM 就是把「文档」当做一个「对象」来看待
  • DOM 的顶级对象是 document
  • DOM 主要学习的是操作页面元素
  • DOM 是 W3C 标准规范

BOM

  • 浏览器对象模型
  • 把「浏览器」当做一个「对象」来看待
  • BOM 的顶级对象是 window
  • BOM 学习的是浏览器窗口交互的一些对象
  • BOM 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差
BOM的构成

BOM比DOM更大,它包含DOM。
在这里插入图片描述

window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。

  1. 它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口。
  2. 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法。
  3. 在调用的时候可以省略 window,前面学习的对话框都属于 window 对象方法,如 alert()、prompt() 等。
<body>
    <script>
        //window.document.querySelector()
        var num = 10;
        console.log(num);
        console.log(window.num);

        function fn() {
            console.log(11);
        }
        fn();
        window.fn();

        alert(11);
        window.alert(11);

        console.dir(window);

        //var name = 10; 最好不要用name给变量命名,因为window下有个属性就叫name
        console.log(window.name);
    </script>
</body>

Note:name 是 window下的一个特殊属性 window.name

window 对象的常见事件

窗口加载事件

1.window.onload = function(){} 或者
window.addEventListener(“load”,function(){});
window.onload 是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成(包括图像、脚本文件、CSS 文件等)会触发该事件, 就调用的处理函数。

Note:
1.有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
2.window.onload 传统注册事件方式 只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload 为准。
3.如果使用 addEventListener 则没有限制,可以写多个。

2.document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’,function(){})
DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。Ie9以上才支持
如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        window.onload = function() {
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function() {
                alert('点击我');
            })
        }
        window.addEventListener('load', function() {
            alert(22);
        })
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
            alert(33);
        })
        //load 等页面内容全部加载完毕,包含页面DOM元素,图片,flash,css 等等
        //DOMContentLoaded 是DOM加载完毕,不包括图片,flash,css 等就可以执行
        //因此,DOMContentLoaded加载速度比load更快一些
    </script>
</head>

<body>
    <button>点击</button>
</body>

</html>

Note:DOMContentLoaded加载速度比load更快一些

调整窗口大小事件

window.onresize = function(){} 或者
window.addEventListener(“resize”,function(){});
window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <script>
        window.addEventListener('load', function() {
            var div = document.querySelector('div');
            window.addEventListener('resize', function() {
                console.log(window.innerWidth); //打印屏幕宽度
                //console.log('变化了');
                if (window.innerWidth <= 800) {
                    div.style.display = 'none';
                } else {
                    div.style.display = 'block';
                }
            })
        })
    </script>
    <div></div>
</body>

</html>

Note:
1.只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
2.我们经常利用这个事件完成响应式布局。 window.innerWidth 可以得到当前屏幕的宽度

定时器

两种定时器

window 对象给我们提供了 2 个非常好用的方法-定时器

  • setTimeout()
  • setInterval()

1.setTimeout()定时器
语法规范:window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);

Note:
1.window 可以省略。
2.这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串’函数名()'三种形式。第三种不推荐
3.延迟的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒。
4.因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。

setTimeout()这个调用函数我们也称为回调函数callback

普通函数是按照代码顺序直接调用。
而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。
简单理解:回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再头再用这个函数。

以前我们讲的 element.onclick = function(){} 或者 element.addEventListener(“click”, fn); 里面的函数也是回调函数。

案例五秒钟自动关闭广告
案例分析

  1. 核心思路:5秒之后,就把这个广告隐藏起来//所有的关闭都不是消失而是看不见=>隐藏起来
  2. 用定时器setTimeout
<body>
    <img src="图片素材/ad.jpg" alt="" class="ad">
    <script>
        var ad = document.querySelector('.ad');
        setTimeout(function() {
            ad.style.display = 'none';
        }, 5000)
    </script>
</body>

停止setTimeout()定时器
语法规范:window.clearTimeout(timeoutID)
clearTimeout()方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器。

<body>
    <button>点击停止计时器</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        var timer = setTimeout(function() {
            console.log('爆炸了');
        }, 3000)
        btn.addEventListener('click', function() {
            clearTimeout(timer);
        })
    </script>
</body>

Note
1.window 可以省略。
2.里面的参数就是定时器的标识符。

2.setInterval()定时器
语法规范:window.setInterval(回调函数, [间隔的毫秒数]);
setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。

<body>
    <script>
        setInterval(function() {
            console.log('一秒到了');
        }, 1000);
        //setTimeout 延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次,就结束了这个定时器
        //setInterval 每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数
    </script>
</body>

Note
1 window 可以省略。
2.这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 ‘函数名()’ 三种形式。
3.间隔的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。
4.因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
5.第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次。

案例倒计时
案例分析

  1. 这个倒计时是不断变化的,因此需要定时器来自动变化(setInterval)
  2. 三个黑色盒子里面分别存放时分秒
  3. 三个黑色盒子利用innerHTML 放入计算的小时分钟秒数
  4. 第一次执行也是间隔毫秒数,因此刚刷新页面会有空白
  5. 最好采取封装函数的方式, 这样可以先调用一次这个函数,防止刚开始刷新页面有空白问

停止setInterval()定时器
语法规范:window.clearInterval(intervalID);
clearInterval()方法取消了先前通过调用 setInterval()建立的定时器。

<body>
    <button class="begin">开启定时器</button>
    <button class="stop">停止定时器</button>
    <script>
        var begin = document.querySelector('.begin');
        var stop = document.querySelector('.stop');
        var timer = null; //全局变量 null是一个空对象
        begin.addEventListener('click', function() {
            timer = setInterval(function() {
                console.log('一秒又一秒');
            }, 1000)
        })
        stop.addEventListener('click', function() {
            clearInterval(timer);
        })
    </script>
</body>

Note
1.window 可以省略。
2.里面的参数就是定时器的标识符 。

案例发送短信
点击按钮后,该按钮60秒之内不能再次点击,防止重复发送短信。
案例分析

  1. 按钮点击之后,会禁用。disabled 为true
  2. 同时按钮里面的内容会变化, 注意 button 里面的内容通过 innerHTML修改
  3. 里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器
  4. 定义一个变量,在定时器里面,不断递减
  5. 如果变量为0 说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态。
<body>
    手机号码:<input type="number"><button>发送</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        var i = 10;
        btn.addEventListener('click', function() {
            btn.disabled = true;
            btn.innerHTML = '还剩' + i + '秒';
            var timer = setInterval(function() {
                if (i == 1) {
                    //清楚定时器和复原按钮
                    clearInterval(timer);
                    btn.disabled = false;
                    btn.innerHTML = '再次发送';
                    i = 10; //这个定时需要重新开始。
                } else {
                    i--;
                    btn.innerHTML = '还剩' + i + '秒';
                }
            }, 1000)
        })
    </script>
</body>
this

this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象。

现阶段,我们先了解一下几个this指向:

  1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)
  2. 方法调用中谁调用this指向谁
  3. 构造函数中this指向构造函数的实例

JS 执行机制

JS是单线程

JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

同步和异步

为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了同步异步

同步–执行与任务排列一致
前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。

异步–执行与任务排列不一致
你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。

他们的本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同。

同步任务
同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈

异步任务
JS 的异步是通过回调函数实现的。
一般而言,异步任务有以下三种类型:

  1. 普通事件,如 click、resize 等
  2. 资源加载,如 load、error 等
  3. 定时器,包括 setInterval、setTimeout 等

异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。

JS执行机制
  1. 先执行执行栈中的同步任务
  2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。
  3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环(event loop)

location 对象

什么是location对象

window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体的 URL,并且可以用于解析URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location对象

URL

统一资源定位符(Uniform Resource Locator, URL) 是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的 URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。

URL 的一般语法格式为:
protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link

在这里插入图片描述

location对象的属性
  • location.href //获取或者设置整个URL
  • location.host //返回主机(域名) www.itheima.com
  • location.port //返回端口号。如果未写,返回空字符串
  • location.pathname //返回路径
  • location.search //返回参数
  • location.hash //返回片段 #后面内容,常见于链接、锚点。

Note
1.重点记住 hrefsearch
2.按F12,打开控制台可以直接输入查询。//打开jd时发现惊喜⭐️

案例5秒钟之后自动跳转页面

<body>
    <button>点击</button>
    <div></div>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        var div = document.querySelector('div');
        btn.addEventListener('click', function() {
            //console.log(window.location.href); //window可省略直接location.href
            location.href = 'http://www.baidu.com';
        })
        var timer = 5;
        div.innerHTML = '您将在' + timer + '秒终之后跳转到首页';
        timer--;
        setInterval(function() {
            if (timer == 0) {
                location.href = 'http://www.baidu.com';
            } else {
                div.innerHTML = '您将在' + timer + '秒终之后跳转到首页';
                timer--;
            }
        }, 1000)
    </script>
</body>

案例获取URL参数数据
主要练习数据在不同页面中的传递。
案例分析

  1. 第一个登录页面,里面有提交表单,action 提交到 index.html页面
  2. 第二个页面,可以使用第一个页面的参数,这样实现了一个数据不同页面之间的传递效果
  3. 第二个页面之所以可以使用第一个页面的数据,是利用了URL 里面的 location.search参数
  4. 在第二个页面中,需要把这个参数提取
  5. 第一步去掉? 利用 substr(‘起始的位置’,截取几个字符)
  6. 第二步 利用=号分割 split(’=’)
  7. 第一个数组就是键 第二个数组就是值
<!-- login.html -->
<body>
    <form action="index.html">
        <!-- 所有的表单要放在表单域中才可以提交要用form  -->
        <!-- 提交到哪个地方?提交到另外一个页面所以action='index.html';  -->
        用户名:<input type="text" name="uname">
        <input type="submit" value="登录">
    </form>
</body>
<!-- index.html -->
<body>
    <div></div>
    <script>
        console.log(location.search); // ?uname=andy
        //1.先去掉? 用substr('起始的位置',截取几个字符)//第二个参数省略就是默认截取到最后一个
        var parms = location.search.substr(1); //uname=andy
        //console.log(parms);
        //2.利用=把字符串分割为数组 split('=')
        var arr = parms.split('=');
        console.log(arr); //["uname", "andy"]
        var div = document.querySelector('div');
        //3.把数据写入div中
        div.innerHTML = '欢迎你,' + arr[1];
    </script>
</body>
location对象的方法
  • location.assign() // 跟href一样,可以跳转页面(也称重定向页面)记录历史,可以后退
  • location.replace() // 替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面
  • location.reload() // 重新加载当前页面,相当于刷新按钮或者 f5 ,如果参数为 true ,则强制刷新 ctrl+f5
<body>
    <button>点击</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            //记录浏览历史,所以可以实现后退功能
            //location.assign('http://www.baidu.com');
            //替换页面,不记录历史不可以后退
            //location.replace('http://www.baidu.com');
            //不加参数,是f5刷新,加参数true是ctrl+f5强制刷新(不用缓存直接服务器读取)
            location.reload(true);
        })
    </script>
</body>

navigator 对象

navigator对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。

下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转:

if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|
Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS
|Symbian|Windows Phone)/i))) {
    window.location.href = ""; //手机
} else {
    window.location.href = ""; //电脑
}

history 对象

window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。

  • back() // 可以后退功能
  • forward() // 前进功能
  • go(参数) // 前进后退功能,参数如果是1,前进一个页面;如果是-1,后退一个页面
<!-- index2.html -->
<body>
    <a href="list.html">点击我去往列表</a>
    <button>前进</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            history.forward();
        })
    </script>
</body>
<!-- list.html -->
<body>
    <a href="index2.html">点击我去往首页</a>
    <button>后退</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            history.back();
        })
    </script>
</body>

history 对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些 OA 办公系统中见到。

JavaScript基础阶段小结

那么,基础阶段可能暂时告一段落。10天时间学习了JavaScript的基础语法,DOM还有BOM,我不知道算入门没有,前面还有很长的路要走。其实是有一点点后悔的,大学花了很多的时间所谓感受生活,人文主义精神,体验上流,读书,看电影,喝咖啡,品尝贵腐,闻香水,看画展,玩钢笔,骑行,旅游,看世界,谈恋爱,现在看来那些小资生活对自己多少有点不合时宜,才华撑不起梦想,更现在应该做的还是应该踏踏实实一点一点学习,学习新的技术,不断进步。今天走在路上,闪过这样的想法,如果你看到这段文字才刚刚大一或者大二,你可能不懂或是不明白这样的压力,这是我追悔莫及的两年时间,我做了这样一个换算,如果要想毕业的时候工资有一万块,请在这四年里敲十万行代码。你每敲的十行代码就将会是你工资里的一块钱,而且这是永久叠加。想起茨威格的话:“命中的所有馈赠,都在暗中标好了价格。”大三下大四上的半年,认真准备考研,英语、政治、数学都倾尽全力,结果还未知,但对自己满意,可是计算机专业课却只花了很少的时间。2020年12月27号考完研,休息了十多天的时间,但会感到不踏实,压力很大,就要开始准备毕业设计,开题报告和任务书都被驳回,觉得甚是惭愧,不知道要怎样做好。但还是决定,一步一步走好。今天就是1月22日了,考研已经过去快一个月的时间,学完了JS基础,也算是除了看电影读书之外做出一点东西。下个阶段可能去学习Vue或者是Canvas,也可能是Ajax。毕设的题目是基于canvas做一个图形渲染框架,都是未知,不知道可以做到哪一步,很彷徨,很怕失望。学习前端的路算是开始了,希望可以一直坚持下去,坚持下去,我希望相信,只要开始了,永远不晚,剩下的就是每天的坚持和汗水。

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