作业所属课程 | https://bbs.csdn.net/forums/fzusdn-0831 |
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作业要求 | 2023秋软工实践团队作业——alpha冲刺-CSDN社区 |
团队名称 | 猫狗超级无敌小分队 |
作业的目标 | 完成项目的初版 |
作业正文 | 正文 |
其他参考文献 | 2023秋软工实践 原型设计和UML设计-CSDN社区 2023秋软工实践 猫狗超级无敌小分队(第四组)团队展示与选题报告-CSDN社区 2023秋软工实践现场编程——猫狗超级无敌小分队-CSDN社区 |
团队成员学号 | 102101514、102101311、102101644、102101122、102101417、102101420、102101536、102101120 |
本次冲刺进度
姓名 | 完成的任务 | 耗时(h) | 剩余时长(h) | 问题 | 处理方式 |
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刘顺洋 | 撰写博客,跟进进度 | 0.5 | 0 | ||
黄乐乐 | 搭了一个演示用的小关卡用来和程序组的同学讨论还要实现哪些功能 | 5 | 0 | ||
程一荣 | 完成吃食物加血,对对话文本进行了优化 | 4 | 0 | ||
黄安妮 | 画反派科学家 | 2 | 1 | ||
毕致远 | 做了一下从故事背景到游戏的跳转,看了下接下来要做的东西,研究了下地图要怎么设计 | 2 | 0 | ||
吴宏佑 | 绘制生可乐触手怪的攻击方式和猫的动画 | 3 | 1 | 猫的施法动作难画 | 等灵感 |
李中原 | 协助找素材 | 0.5 | 0 | ||
江煜豪 | 画了下潜艇的设计 | 1.5 | 1 |
会议记录
内容
汇报了各组的工作进度与内容。
Github的签入记录
本次冲刺项目运行的截图
冲刺第四天
动作图:
燃尽图
团队成员贡献表
姓名 | 贡献程度 | 贡献内容 |
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刘顺洋 | 11% | 博客撰写 |
黄乐乐 | 15% | 搭建演示关卡 |
程一荣 | 15% | 完成吃食物加血 |
黄安妮 | 13% | 画BOSS |
毕致远 | 13% | 编程 |
吴宏佑 | 12% | 素材绘制 |
李中原 | 8% | 协助找素材 |
江煜豪 | 13% | 潜艇设计 |
UML设计中的子用例