今天先给大家讲讲什么是Socket,明白其底层实现原理是非常重要的,不明白底层的话写出来的代码会非常low,能否明白底层实现是正规军和杂牌军的重要区别之一,好了,不废话了,开始干!
一.Socket
1.为什么要socket?
可能很多人都听说过C/S架构,即client/server架构(客户端/服务端架构),而C/S架构有硬件C/S架构(打印机),软件C/S架构(如百度网站就是服务端,而我的浏览器就是客户端);而我们学习socket就是为了实现C/S架构,在一定程度上也可以说为了实现网络通信;
2.什么是socket?
socket是应用层与传输层(TCP与UDP)之间的软件抽象层,其作用相当于一个接口,用户只需要调用该接口去组织数据,以符合TCP/UDP协议。
假如把OSI比作教室,应用层就是教室里的某个学生,网络层IP就是教室的位置,链接层就是学生的位置。
注:也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序,而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标识。
想了解socket就得了解TCP与UDP协议!
- TCP与UDP
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UDP协议:是user datagram protocol即用户数据报协议的一种简称,是OSI参考模型中的一种无连接传输协议,其提供面向事物的不可靠信息传输服务。在网络中与TCP协议一样是用来处理数据包的,但是UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序,即不保证数据的完整准确的传输。
TCP协议:是transmission control protocol即传输控制协议的一种简称,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层的通信协议。
接下来我们主要介绍两者的区别及其优缺点:
1、TCP为面向连接的(如打电话需要先通过拨号建立连接),UDP是无连接的(如写信,只需知道对方地址即可把信发送出去。)
2、TCP提供可靠的服务(即通过TCP连接传送的数据,无差错、不丢失、不重复,且按序到达,如打电话能保证对方能够完整的得到自己的消息;)UDP则是尽最大的努力交付,不保证可靠交付。(如写信,我只管将芯发送出去,但是不能保