【C++语法地图】<<运算符重载

<< 运算符重载使程序员可以输出自定义的数据类型     如:  对象和结构体

通常情况下,程序输出确切的变量,如 cout<<a<<endl;  是很容易的,但是类似结构体或者类对象的自定义类型变量,<< 运算符无法直接输出,需要程序员手动重载 << 改写输出规则

Caution:一般不使用成员函数来重载 << 运算符,因为在调用时代码表现为

p.operator<<(cout)  简化后的表现  p << cout  习惯上来说输出对象在左侧会很不习惯。

全局函数重载 << 运算符

样例语法:

void operator<< (ostream &cout , 自定义数据类型名 &p) {
        cout << "  "<< p.成员变量名 << " " << p.成员变量名; }   

主函数中:

int main(){

        自定义数据类型 p;

        p.成员对象名 = 10;

        p.成员对象名 = 20;

        cout << p << endl;//这个部分会报错

}

Sample1: 

#include<iostream>
using namespace std;
class Cat {
public:
	int age = 10;
	int speed = 20;
};
void operator<<(ostream& cout, Cat& p) {
	cout << "age is " << p.age << "    speed is " << p.speed << endl;
   //无返回值的重载方式
}
int main() {
	Cat c1;
	cout << c1 << endl;//此时此行代码报错

上述重载后的输出格式后加endl会报错,因为链式编程未使用,若想实现则需要更改返回值类型,更改为ostream(ostream后面还要加上&),如下

Sample2: 

#include<iostream>
using namespace std;
class Cat {
public:
	friend ostream& operator<<(ostream& cout, Cat& p);
	//为了能调用对象成员,将全局函数作友元
private:
	int age = 10;
	int speed = 20;
};
ostream& operator<<(ostream& cout, Cat& p) {//返回值为ostream
	cout << "age is " << p.age << "    speed is " << p.speed << endl;
   //函数体内容可更改,上行只是案例样本
	return cout;
}
int main() {
	Cat c1;
	cout << c1 << endl;//现在加上endl就不会报错了
} 

以上代码中对象中成员为私有,所以需要将全局函数作为友元,以便访问,以此来实现重载左移运算符来访问自定义数据类型,非私有类型的数据就直接访问即可

illustration:封面 by   紺屋鴉江  

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