运算符(<<, >>)重载


	/*
	运算符重载有两种方式:
	1.	成员函数形式实现重载
			格式: L#R--->  operator#(Object R);
			# 号表示要重载的运算符
	2.	全局函数形式实现重载
			格式: L#R---> operator#(Object L, object2 R);	
	*/


#include<iostream>
using namespace std;

class Integer{
private:
	int x;
public:
	Integer(int x = 0):x(x){}  // 默认参数  和  参数列表
	int getX() const {     // const定义的对象才能访问const函数
		return x;
	}

	// friend函数声明
	friend ostream& operator<<(ostream& os, const Integer& data);
	friend istream& operator>>(istream& is, Integer& data);
};

	/*	=======================================================
		实现 << 和 >> 的重载:
		函数形参说明
		1)将返回值设计成ostream&/istream& 是为了连续输出
		2)访问private成员时,可以在类内声明friend函数
		3)ostream/istream& 不能赋值(不能拷贝构造),只能加&,不能加const
		4)const 可以适应临时输入对象,& 可以减少拷贝
		5)重载 >> 时,不能加const,因为要修改输入对象的成员
	============================================================*/
	ostream& operator<<(ostream& os, const Integer& data){
		return os<<data.x;
	}
	istream& operator>>(istream& is, Integer& data){
		return is>>data.x;
	}


int main(){
	Integer data(10);
	cout << data<<endl;;
	cin >> data;
	cout << data << endl;
	return 0;
}


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