C++进阶之引用

本文详细介绍了C++中的引用,包括引用的基本使用、注意事项、作为函数参数、作为返回值,以及引用的本质和常量引用的应用。引用是变量的别名,与原变量共享内存,常用于函数调用以提高效率,但要注意引用必须初始化且不能改变引用目标。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1、引用的基本使用

2、引用的注意事项

3、引用做函数参数

4、引用做函数的返回值

5、引用的本质

6、 常量引用

1、引用的基本使用

        引用是一种别名,用于给变量起一个别名,使得可以通过不同的名称来访问同一个变量

        当创建引用时,编译器会将引用与被引用的对象绑定在一起,使得引用在使用时可以直接访问被引用的对象。因此,引用并不是一个独立的存储单元,它与被引用的对象共享同一块内存空间。

作用:给变量起别名

语法:数据类型 &别名 = 原名

          或者

<数据类型> &<引用名称> = <被引用的变量>;

<数据类型> 是引用的数据类型,可以是基本数据类型(如int、float等)或自定义的数据类型(如结构体、类等)。

<引用名称> 是引用的名称,可以是任意有效的标识符。

<被引用的变量> 是被引用的变量,即要创建引用的变量。

        引用在函数参数传递、函数返回值和操作符重载等方面有广泛的应用,可以提高代码的可读性和效率。

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;



int main()
{
	//引用的基本用法
	int a = 10;

	//创建引用
	int& b = a;
	
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;

	//修改引用值
	b = 20;

	cout << "修改后 a=" << a << endl;
	cout << "修改后 b=" << b << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

2、引用的注意事项

引用一旦创建,就必须初始化,并且不能再引用其他变量。

       int &b;//错误

引用在使用时与被引用的变量具有相同的行为和属性,对引用的修改会影响到被引用的变量,反之亦然。

引用在初始化后,不可以改变。

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;



int main()
{
	//引用的基本用法
	int a = 10;

	//创建引用
	int& b = a;
	
	//引用必须初始化
	//int& b;

	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;

	//修改引用值
	b = 20;

	cout << "修改后 a=" << a << endl;
	cout << "修改后 b=" << b << endl;

	//引用初始化,不可以在改变
	int c = 100;
	
	b = c;//赋值操作,而不是更改引用

	cout << "赋值操作后 a=" <<
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

时光の尘

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值