Visual Studio编辑器左侧菜单栏不小心关掉如何打开(左侧解决方案资源管理器不显示如何打开)、C语言中int main和void main的区别以及C工程的创建

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1.  打开Visual Studio编辑器并创建一个项目

2.  Visual Studio编辑器左侧菜单栏不小心关掉如何打开,左侧菜单栏不显示如何打开

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3.   int main和void main的区别      


1.  打开Visual Studio编辑器并创建一个项目

        首先打开Visual Studio编辑器,这里使用的是“Visual Studio 2022”如下图:

        双击打开,如下图,点击创建新项目,如下图黑圈圈住部分;

        显示如下,点击空项目,如下图黑圈圈住部分;

        显示如下,分别对项目名称项目路径进行更改(最好不要存在C盘内),如下图黑圈圈住部分;

        更改后点击创建,最终显示如下;

        如下图,右键点击源文件,按照123点击创建项(W)......;

        如下图,选中C++文件(.cpp)更改函数名称,可以按照自己喜好取名,最好使用英文;

需要注意的是:

.cpp  编译器会按照C++的语法来编译代码

.c      编译器会按照C的语法来编译代码

        我在这里使用使用C语言,所以命名为.c的形式,创建完后点击添加。

2.  Visual Studio编辑器左侧菜单栏不小心关掉如何打开,左侧菜单栏不显示如何打开

        我们在操作时,有时可能回不小心把,左侧菜单栏关闭,不知道怎么打开,如下图:

        这时我们只需要如下图,找到视图,点击解决方案资源管理器,就可以重新打开了。

3.   int main()和void main()的区别      

        在C语言中,int main()和void main()是两种不同的函数定义形式,并且它们在一些编译器中可能有不同的行为。

   int main():这是C语言标准中规定的正确的main()函数定义形式。它表示main()函数返回一个整数类型的值作为程序的退出状态码。通常情况下,返回0表示程序成功执行,非零值表示程序出现错误。

以下是一个使用int main()的示例代码:

#include <stdio.h>

int main() {
    printf("Hello, World!\n");
    return 0;
}

在上面的代码中,main()函数返回整数值0,表示程序成功执行。

        其中,int main()又可以在括号内加入void,其区别在于:

  int main()表示main()函数不接受任何参数,而int main(void)表示main()函数明确地声明不接受任何参数。

        根据C语言标准,如果函数不需要接受任何参数,那么应该使用void关键字来明确声明函数不接受任何参数,因此建议使用int main(void)。

以下是使用int main()和int main(void)的示例代码:

#include <stdio.h>

// 使用 int main() 定义 main 函数
int main() {
    printf("Hello, World!\n");
    return 0;
}

// 使用 int main(void) 定义 main 函数
int main(void) {
    printf("Hello, World!\n");
    return 0;
}

        这两个示例程序都可以正常编译和运行,它们的输出结果都是相同的。但是,根据C语言标准,建议使用int main(void)显式地声明main()函数不接受任何参数,以提高代码的清晰度和可读性。

        需要注意的是,在某些早期的C语言标准中,int main()的写法被认为是合法的,但是在目前的C语言标准中,如果省略了void关键字,则表示函数的参数未知或未指定,因此建议使用int main(void)以遵循C语言标准和提高代码的可读性。

  void main():尽管某些编译器(例如Turbo C)接受void main()的写法,但根据C语言标准,main()函数不应该被声明为void类型。因此,使用void main()不符合C语言标准,并且可能导致一些编译器产生警告或错误。

以下是一个使用void main()的示例代码:

#include <stdio.h>

void main() {
    printf("Hello, World!\n");
}

        虽然上面的代码在一些编译器中可以正常运行,但是为了遵循C语言标准以及兼容性,建议使用int main()形式。

        总结来说,int main()是C语言标准中规定的正确形式,而void main()可能在某些编译器中被接受,但不符合C语言标准。因此,建议使用int main()来定义程序的主函数。

如果你在 Visual Studio Code 中的工程文件见了,可以尝试以下几个步骤来找回它们: 1. 检查文件资源管理器:首先,确保你在 Visual Studio Code 的文件资源管理器中查看了正确的文件夹。可能是你小心选择了错误的文件夹或者路径。你可以通过点击 Visual Studio Code 左侧的文件图标或使用快捷键 Ctrl+Shift+E (Windows) / Command+Shift+E (Mac) 来打开文件资源管理器。 2. 使用“最近打开的文件”功能:Visual Studio Code 有一个“最近打开的文件”功能,它可以帮助你找到最近编辑过的文件。你可以通过点击 Visual Studio Code 的“文件”菜单,然后选择“最近打开的文件”来查看最近编辑过的文件列表。 3. 搜索工程文件:如果你记得工程文件的名称或一些关键字,可以尝试使用 Visual Studio Code 的搜索功能来查找它们。你可以使用快捷键 Ctrl+Shift+F (Windows) / Command+Shift+F (Mac) 打开全局搜索界面,并输入工程文件的名称或关键字进行搜索。 4. 恢复备份:如果你曾经为你的工程文件创建了备份,可以尝试找到备份文件并将其恢复到正确的位置。 5. 恢复文件历史版本:如果你使用了版本控制系统(如 Git),可以尝试使用版本控制工具来恢复你的工程文件的历史版本。 如果以上步骤都无法找回你的工程文件,那可能意味着它们已经被意外删除或移动到其他位置。在这种情况下,你可能需要使用数据恢复工具或从备份中恢复文件。
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