静态成员变量和静态成员函数

#include <iostream>
using namespace std;
//当其他类对象作为本类成员,先构造成员中的类对象,再构造自身,析构顺序相反 

//静态成员变量:
//1.所有对象共享同一份数据,内存中只有一份 
//2.在编译阶段分配内存,在全局区 
//3.类内声明,类外初始化 

//静态成员函数: 
//1.所有对象共享同一个函数
//2.静态成员函数只能访问静态成员变量


class person{
	public:
		
		static int m_a;
		//静态成员变量不属于某个对象,所有对象共享同一份数据 
		//静态成员变量有两种访问方式 
		//1.通过对象访问
		//2.通过类名访问 
		static void func()
		{
			
			cout<<"静态函数的调用"<<endl; 
		} 
		//静态成员变量也是有访问权限的,类外不能访问 
		
		//静态成员函数也是有访问权限的,类外不能访问 
    private:
    	static int m_b;
	     
}; 
int person::m_a=10;
int person::m_b=200;
void test01(){
	person p;
	cout<<p.m_a<<endl;//通过对象访问
	person p2;
	p2.m_a=20;
	cout<<p.m_a<<endl;
	cout<<person::m_a<<endl;//通过类名访问
	//cout<<person::m_b<<endl;//受作用域限制 
}
void test02(){
	//1.通过对象访问
	person p;
	p.func();
	//2.通过类名访问
	person::func();
}
int main ()
{
   //test01();
   test02();
   return 0;
}

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