3D建模知识讲解|什么是法线贴图?

对于建模初学者来说,这个名词绝对不陌生,我们会在很多场合听到这个名词,同时,这也是我们在制作3d建模时候必须要掌握的知识。今天,就给大家介绍一下什么是法线贴图

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法线贴图的外观是一张亮紫色的平面图(伴随着部分反光),一般多用在CG动画的渲染以及游戏画面的制作上,使用原理是将具有高细节的模型通过映射烘焙出法线贴图,然后贴在低端模型的法线贴图通道上,使其表面拥有光影分布的渲染效果,由于其卓越的表现性能,无疑大大降低了表现物体时需要的面数和计算内容,从而使整个游戏与动画达到更好的渲染效果。

近年来,随着次时代游戏的火爆,法线贴图已经不再是稀有的技术,在游戏项目的开发与制作中,为了表现次时代游戏的精细,越来越多的制作人员将其作为巩固游戏质量的必要技术手段。

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学习Blender需要一定的时间和耐心,以下是一个适合初学者的48节课程表,旨在帮助您了解基础建模、法线贴图、UV展开、烘焙、渲染等知识。每节课程大约需要1-2小时的学习时间,您可以根据自己的进度来安排学习计划。 第一部分:基础建模 1. Blender介绍及安装 2. Blender界面介绍 3. 基础建模工具 4. 建模练习(杯子) 5. 建模练习(水果篮) 第二部分:纹理和UV展开 6. 纹理和材质介绍 7. 纹理练习(木板) 8. 纹理练习(石头) 9. UV展开介绍 10. UV展开练习(简单模型) 第三部分:高级建模和修改 11. 高级建模工具 12. 建模练习(橱柜) 13. 建模练习(汽车) 14. 修改工具介绍 15. 修改练习(雕刻) 第四部分:法线贴图和烘焙 16. 法线贴图介绍 17. 法线贴图练习(简单模型) 18. 烘焙介绍 19. 烘焙练习(简单模型) 20. 烘焙练习(复杂模型) 第五部分:灯光和渲染 21. 灯光介绍 22. 灯光练习(室内场景) 23. 灯光练习(室外场景) 24. 渲染介绍 25. 渲染练习(基础渲染设置) 第六部分:动画和模拟 26. 动画介绍 27. 动画练习(简单动画) 28. 模拟介绍 29. 模拟练习(布料模拟) 30. 模拟练习(流体模拟) 第七部分:粒子系统和特效 31. 粒子系统介绍 32. 粒子练习(火焰) 33. 粒子练习(雪花) 34. 特效介绍 35. 特效练习(简单特效) 第八部分:高级渲染技术和后期处理 36. 高级渲染技术介绍 37. 高级渲染练习(环境光遮蔽) 38. 高级渲染练习(全局光照) 39. 后期处理介绍 40. 后期处理练习(简单合成) 第九部分:Blender应用和插件 41. Blender应用介绍 42. Blender插件介绍 43. 插件练习(翻译插件) 44. 插件练习(渲染插件) 45. Blender渲染引擎介绍 46. Blender渲染引擎练习 47. Blender与其他软件集成 48. Blender项目实战 以上是一个比较完整的学习Blender的课程表,如果您能够按照这个计划进行学习,相信您可以掌握Blender基础建模、法线贴图、UV展开、烘焙、渲染等知识。当然,您可以根据自己的需求和兴趣,适当调整计划,加强某些方面的学习。

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