4.1.4多维数组
int x1[3];
int x2[3][4];
int x3[3][4][5];
理解方式从里到外,x2里有三个元素,每个元素是个数组;
查看类型是否为某一种值;
std :: cout << std ::is_same_v<decltype(x2[0],int(&)[4])> <<std::endl;
内存布局;
int x2[3][4];
(int int int int)(int int int int)(int int int int)(int int int int)
初始化:
int x1[3];
int x2[3][4];
int x3[3][4][5];
缺省初始化,如果是全局的都赋值0;在函数内部就是随机值;
聚合初始化:
int x1[3={1,2,3,4,5};
int x2[3][4]{{1,2,3,4},{5,6,7,8}};//两层大括号
只要是有大括号{},没有切确赋值的就是0;聚合初始化的时候是按照顺序进行初始化。
Int x[][]={1,2,3,4}; 当
[]//里都没有元素的话,编译器无法推导里面的值,会编译错误;至少后面一个[]需要给出具体值,只能省略最高位;
建议还是都赋值出来;
·多维数组的索引与遍历
索引省略;
遍历:range_based for方法
int x2[3][4] = {1,2,3,4,5};
for (auto& p : x2) //需要一个引用,不加&会被翻译成指针
{
for (auto& q :p){
for ( auto & r :q)//三维数组的话,第二层循环也要加&
std :: cout << q << ‘\n’;
}
}
通过C++ insights 查看 翻译
While循环
int x2[3][4] = {1,2,3,4,5};
size_t index1=0;
While( index0 <std::size(x2) ){
…
};
遍历按照先行后列的方式,效率更高,(相比于先列后行)
指针遍历多维数组:
Int x2[3][4];
Auto ptr = x2;
多维数组转为指针只会将最高位转为指针;
Int x2[3][4];
Auto ptr =x2; //ptr 的类型为int*[4]
Auto ptr = std::begin(x2);
While (ptr != std :: end(x2)){
Auto ptr2 = std::begin(*ptr);
While(ptr2 != std::end(*ptr)){
Std:: cout << *ptr2 << std ::endl;
Ptr2++;
}
Ptr++;
}