线程简介

信,国之宝也,民之所庇也。

1. 线程的作用

线程,被称为轻量级进程(Lightweight Process, LWP),是程序执行流的最小单元,是CPU调度和分派的基本单位。线程间共享进程的所有资源,每个线程有自己的堆栈和局部变量。使用线程的最大作用是提高程序并行执行的作用,充分利用CPU的利用率,但是并不是线程越多越好,因为如果线程过多,切换线程执行任务是需要花费资源。这要不仅不能降低程序的运行时间,反而线程在不断的切换浪费时间与资源。

2. 线程的执行过程

在这里插入图片描述

3. 线程示例

 

//使用lambda表达式
new Thread(() -> {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        System.out.println("hello world");
        try {
            //休眠1秒
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1); 
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}).start();

//继承 Runnable
new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("hello world");
            try {
                //休眠1秒
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}).start();

//有返回值的线程
Callable callable = new Callable() {
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        return "1";
    }
};
//线程池的容量为2
ExecutorService executor  = Executors.newFixedThreadPool(2);
Future future = executor.submit(callable);
System.out.println(future.get());

3. 总结

创建线程,如果需要线程返回值则使用Callable接口,如果不需要线程返回数据则使用Runnable接口。使用线程能更好的帮助我们理解程序;特别是对于有很多子任务的程序。提高程序的响应速度。线程之间可以共享内存,这样方便了我们对同一个对象的操作,但是不可避免的带来的副作用,导致程序的脏读与不同步带来的数据不一致的情况。所以使用线程操作的时候一定要考虑 线程的同步性。如果线程过多的话,优先使用线程池来线程进行管理。

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