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第二讲:绘画与修饰工具
工具栏:
前6个:移动工具组;
中间8个:绘画与修饰工具组;
接下来4个:矢量工具组;
最后4个:辅助工具组
我们主要介绍绘画与修饰工具组
绘画与修饰工具组:(局部修饰)
- 污点修复(痣、黑头、斑点等去除);
- 红眼工具(夜晚照相导致的红眼可直接去除);
- 画笔工具:
按X键,快速切换前景色和背景色。
模式
- 背后、清除模式只能在图层上工作
- 正片叠底(减色)、滤色(加色)模式
A. 两个加色叠涂得到的颜色是色环中两个颜色中间的那个颜色
比如,蓝色加红色得到品红色。(色环记忆法)
B.记住,加色模式就是RGB,减色模式就是CMYK
滤色模式是加色模式,因此白色可以直接涂上去,而黑色涂不上去。正片叠底反之。
C.图片叠加的方法:将图片A作为叠加图片,将其背景换成黑色,图片B作为背景图片。将图A移动到图B上,选择滤色或正片叠底模式,就可以啦。使用移动工具拖拽图片以后,CTRL+T就可以调整图片边框了。
- 柔光模式:可以屏蔽中性灰
- 差值、排除、减去、划分模式:负片的效果
(差值效果)
(左:差值;右:排除)
(差值的效果重一些,排除的效果淡一些)
- 色相、饱和度、明度模式:单一指向性原则。
单一指向,是指例如当我们选择色相模式时,使用画笔工具只能更改颜色,不能更改饱和度和亮度。比如我们前景色的HSB值分别为138,29,29。这时的前景色是非常暗淡,非常黑的绿色。
我们把模式选择为色相,效果如下,只有色相发生了变化,模特的嘴变成了比较鲜艳的绿色。
修改模式为饱和度,我们可以看到模特嘴部颜色变淡。
因此,当我们只需要更改图片的饱和度、亮度等时,就可以选择这些模式。
Note:图片不能是灰度图,不然在这个模式下图片无法上色。
图像模式可能在灰度上,色彩已经达到饱和度上限,或没有色相,均不能使用该模式
- 颜色模式:给黑白片着色
4. 铅笔工具(同画笔工具);
5. 颜色替换工具:只有色相、颜色、饱和度、明度四个模式
6. 图案图章工具:可以将图案平铺满整个图片。
具体操作如下:
框选想制作为图案的内容——编辑栏,选择定义图案——选择图案图章工具——
(在图中红框区域,我们可以看见我们制作的图案)
——打开作为背景的图片,就可以在上面涂抹制作的图案了。
除此之外,还有填充模式,可以用图案填充整个画面。
编辑——填充——内容——图案
(PS:我的图案尺寸比较大,一般来说用小尺寸图案作填充,可以制作窗帘、地板砖等大规模花纹重复的,比如下图)
7. 历史纪录条板和历史纪录画笔
CTRL+Z,返回上一步操作,但只能返回一步;
CTRL+alt+Z,可以持续向上返回
历史记录画笔停留在哪一步,定义哪一步对应的编辑状态。也就是说,我们停留在第三步以后,我们使用历史记录画笔在图上不能对第三步及以前的操作进行擦除,但可以擦除第三步以后的操作。如果这时我们再将画笔定义到第五步,又可以将之前擦除的第四步和第五步还原出来。
历史记录画笔的真正作用,是做局部修饰。比如我们对图片整体采用某个操作,然后可以用历史记录画笔还原局部状态。如下:
我们可以采用历史画笔工具还原部分原来的状态。
Note:如果对图片进行裁切以后,使用历史记录画笔时,要注意将画笔停留在裁切状态。如果画笔停留在画面初始快照,历史记录画笔是禁止使用的,因为像素错位了。
历史纪录艺术画笔,是在画笔上添加了艺术效果。
可以在上方调整画笔的特效和大小。
8. 渐变工具
双击上方工具栏渐变条可以弹出渐变编辑器,在下方可以自定义渐变颜色。
- 实底类型
上面的油漆桶控制透明度,下面的油漆桶控制颜色。
在想要添加颜色的位置单击添加颜色,如果想要去掉某个颜色,按住向下拖拽即可。
两个颜色之间的菱形小方块是控制两个颜色的过渡的。通过滑动小方块调整哪个颜色占比多,哪个颜色占比少。
通过调节透明度有时候还可以做出特别的效果:
(中间颜色的透明度为100%)
- 杂色类型
杂色类型时,不能自由选择颜色,但可以选择颜色的上限,也就是我们可以不要哪一种颜色,或只要哪一种颜色。可以随机生成。
9. 锐化工具:用于强调轮廓,主要是提明度。但最好不用,比较伤片子。
10. 涂抹工具:可以用来任意涂抹轮廓
(通过虚化进行涂抹)
但我们一般不用涂抹工具,而是使用液化滤镜(滤镜—液化/CTRL+Shift+X)。
如图,我们对人物的脸部进行了变形,但却没有出现虚化。
为什么不会虚化呢?我们打开网格,可以看到网格是随着变形部分而变形的。
我们可以利用液化工具对人物进行大眼、瘦脸、瘦身等操作。
11. 减淡工具:美白肤色,提升亮度;
12. 加深工具:加深颜色;给人化妆,类似于阴影。
13. 海绵工具:调整饱和度。具有去色和加色两个模式,去色是减少饱和度,加色是增加饱和度。