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原创 李涛Photoshop笔记之进阶篇

1.我们用画笔画出的内容都是由画笔笔尖形状构成的(最常用的就是点),这些笔尖形状的参数有大小、硬度(有没有柔和的边缘)、间距(每一个笔尖形状之间的距离)、具体形状变化(控制角度和圆度)等等。2.画笔画出的内容除了和笔尖形状有关,还和笔尖形状动态有关,其中有“大小抖动”、“角度抖动”等等控制,可以使得画笔笔尖形状变得不规则。3.除了画笔笔尖形状,和笔尖形状动态之外,此外还有一个散布选项可以调整参数控制笔尖形状的分散效果。4.其他还有一些控制笔尖形状的菜单可以自行研究。注:不同形状的画笔都可以称之为不同

2021-09-24 18:53:05 734

原创 吴师自通学摄影

吴玮老师讲摄影-笔记篇1.第一讲需要重新回顾一遍,讲了大概的按键和操作。2.第二讲讲了相机发展历史,成像的大概原理,单反、双反、无反、单电、旁轴的概念;3.镜头上的ZOOM:可变焦、EF-S:指佳能非全画幅照相机的卡口类型(佳能的非全画幅镜头不能装到全画幅相机的卡口上,不管是原厂还是副厂)、x-xx mm:镜头的焦距段、某佳能镜头上的1-3.5-5.6:相机的最大光圈、IS:佳能镜头的光学防抖标志、此外镜头上还有口径;对于尼康镜头,VR:指nikon带有光学防抖功能的镜头、DX:是指nikon的非全画

2021-04-21 19:41:58 589

原创 李涛Photoshop笔记之基础篇

李涛Photoshop笔记1.Photoshop是一个二维的图像合成(含义:在已有的素材基础上进行义艺术再加工)软件;2.色彩的三个属性:H——色相、S——饱和度、B——明度;3.黑色和白色是没有色相的(黑、白、灰是无色系的);4.红绿蓝(RGB)是光色三原色,红黄蓝是颜料的三原色;5.RGB是另一种色彩模式,(255,255,255)是白色、(0,0,0)是黑色、(x,x,x)是灰色,且x越大灰色越浅,是没有色相的,无色系的。6....

2021-03-13 15:31:13 1893 2

原创 Java进阶第七章

Java进阶之控制反转与MVC模式控制反转MVC设计模式控制反转1.我们现在创建图形窗口的这套机制叫作Swing,图形上看到的所有东西都叫做“ 部件 ”,还有一个概念是“ 容器 ”(比如这里的frame),部件放在容器中。容器也是一种特殊的部件,也可以放到另外一个容器中。容器可以管理部件放置的位置,显示大小等等,这些都是通过布局管理器(LayoutManager)来管理的。2.frame容器默认的布局管理器是BorderLayout(LayoutManager的一种),且BorderLayout把fr

2020-12-28 20:00:29 161

原创 Java进阶第六章

Java进阶之抽象与接口抽象数据与表现分离:细胞自动机抽象1.一般来说在定义类的时候“ public class 类名{} ”,在public后面多了一个abstract,变为了“ public abstract class 类名{} ”,此时这个类就变为了抽象类;如果在抽象类中有一个public类型的成员函数(或者其他类型),public后面多了abstract,则成为了抽象的成员函数。2.为什么要定义抽象这个概念呢?答:(1)抽象类是为了表达概念而无法构造出实体的类。 比如在本课程一开始编写的那

2020-12-27 15:07:22 165 1

原创 Java进阶第五章

Java进阶之设计原则城堡游戏城堡游戏

2020-12-26 18:57:03 117

原创 Java进阶第四章

Java进阶之继承与多态继承继承

2020-12-22 17:12:22 235

原创 Java进阶第三章

Java进阶之对象容器顺序容器顺序容器1.人机交互部分是指输入输出,业务逻辑部分是指对输入的处理。我们要避免让人机交互和业务逻辑混杂在一个程序中,写成一个程序是初学者的思维。我们要让这两部分分开,比如我们的UI和后端,是分开的。...

2020-12-12 19:11:22 91

原创 Java进阶第二章

Java进阶之对象交互对象交互对象交互1.直接引入钟表实例:两个Display类的对象hour,minute构成了新的对象clock,且clock对象属于Clock类。那么我们在定义Clock类的时候,在其成员变量的定义中要写出两个Display类的对象的创建过程,这样的话我们在创建Clock类的对象的时候,此对象才会包含两个Display类的对象,如下图代码所示。【Display类的定义】【Clock类的定义】...

2020-12-08 16:25:00 121

原创 Java进阶第一章

Java进阶之类与对象引入类与对象类与对象1.创建一个类的对象时,格式为:“ 类名 对象名=new 类名(相应的数值或表达式) ”,当然了类也是需要定义的,类定义了之后,我们可以在很多地方,创建这个类的对象来进行应用。2....

2020-11-30 09:13:03 111

原创 java求生第七集

java逆流直上之函数函数的定义与调用函数的参数和函数内的变量函数的定义与调用1.函数的定义格式如下:1) public static是什么含义我们会在进阶课程里面学到;2) 关于返回类型,如果是void类型是表明不需要返回值,其他的int,double等等都需要return一个返回值;3) 【Ⅰ】参数表也称为形参表,定义参数的时候必须说明类型,定义后的参数在函数体里面可以直接用,不需要再次定义了,其他的还需要在函数体里面再次定义;【Ⅱ】参数表里面可以没有参数,可以有很多参数,需要注意的是,就算没有

2020-11-09 20:06:18 87

原创 java求生第六集

java逆流直上之使用对象字符类型逃逸字符包裹类型字符串字符类型1.介绍了一种新的变量类型,char:单个的字符类型,比如:char c=‘a’,用单引号表示定义的单个字符变量的字面量(注意:java使用unicode来表示字符,在unicode表中,每一个字符对应一个整数编号)【实例1】单引号里可以是字母、数字、汉字等等,输出是:a;2.当char类型的单个字符变量与整数进行加减运算(比如加1,减1等等),则运算的实质是,用字符在unicode表中对应的整数编号来与整数进行加减运算,得到新的整数

2020-11-09 15:52:55 213

原创 java求生第五集

java逆流直上之数组数组数组计算数组1.初步了解数组的定义 int [] numbers=new int[100];初步了解对数组中元素的赋值、遍历数组、以及使用数组中元素;2.数组的定义方式:3.被定义的数组,可以求他的长度。格式为:数组名.length,所以在for循环,遍历数组的时候,长度就可以用这个(也是比较好的一种选择),这样的for循环具有可扩展性,如下图例子所示:4.java中用new的方式定义了数组以后,数组的初始值已经被赋为0了,不需要再额外遍历,这是java的一个优势;

2020-11-08 17:56:30 115

原创 java求生第四集

java逆流直上之循环控制For循环For循环1.求解阶乘引入for循环的用法1)首先是用while求解阶乘的用法,代码如下:注意:在计算机中,不能求解太大的阶乘,计算机中int类型是用四个字节来表示,所以最大的数是232-1,20阶乘大于这个数了,所以显示得结果是不正确的;2)用for循环的做法:要注意下面三种定义方式都可以(尽量使用第二种,这样的话避免i的使用混乱):3)for循环和while可以相互转换;如果for的括号里面不需要初始值和步进也可以写成(;条件;)的形式,这样的话就完全

2020-11-03 21:29:21 104

原创 java求生第三集

java逆流直上之循环循环循环的例子循环1.当循环输入时,初始化语句【Scanner in=new Scanner(System.in)】不需要放到循环中去;2.累计求和需要给和变量的赋初始值0,这个很重要;3.While语句是什么时候不满足括号里的条件了,什么时候跳出循环;4.While循环大括号下的内容被称作循环体;5.我们刚刚编写的检测输入整数位数的程序,对于其他值检查都是正确无误的,但是对于边界值0会出错,因为一次循环都进不了,原程序如下图所示:那么我们应该如何修改呢,第一种方法是加

2020-11-02 10:15:38 98

原创 java求生第二集

java逆流直上之判断比较比较1.关系运算符运算后的结果是true(成立)和false(不成立);2.所有关系运算符的优先级比算数运算符低,但是比赋值运算符高;3.判断是否相等的关系运算符(==和!=)优先级比其他的关系运算符低,连续的关系运算是从左到右进行的;4.可以直接判断整数和浮点数是否相等,输出也是true或者false;5.当判断两个浮点数是否相等时(有浮点数参与了某些运算的时候)要注意了,浮点数的运算是有误差的!比如下图所示,这里的浮点数没有经过运算所以相等输出true但是这里的

2020-11-01 10:11:38 111

原创 java求生第一集

java逆流直上第一个java程序变量与计算功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入第一个java程序1.在Java世界中,类的名字首字母一般是大写(不成文的习惯);2. “Alt+/” 是帮助查找关键词的快捷键(模糊

2020-10-25 19:02:32 192

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