嵌入式初学-C语言-数据结构--二

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5. 单链表

5.1 基本概念

顺序表:顺序存储的线性表。

链式表:链式存储的线性表,简称链表。

既然顺序存储中的数据因为挤在一起而导致需要成片移动,那很容易想到的解决方案是将数据离散地 存储在不同内存块中,然后在用来指针将它们串起来。这种朴素的思路所形成的链式线性表,就是所 谓的链表。

顺序表和链表在内存在的基本样态如下图所示:

 5.2 链表的分类

根据链表中各个节点之间使用指针的个数,以及首尾节点是否相连,可以将链表细分为如下种类:

1. 单向链表

2. 单向循环链表

3. 双向循环链表

这些不同链表的操作都是差不多的,只是指针数目的异同。以最简单的单向链表为例,其基本示意图

如下所示:

上图中,所有的节点均保存一个指针,指向其逻辑上相邻的下一个节点(末尾节点指向空)。另外注 意到,整条链表用一个所谓的头指针 head 来指向,由 head 开始可以找到链表中的任意一个节点。 head 通常被称为头指针。

链表的基本操作,一般包括:

1. 节点设计

2. 初始化空链表

3. 增删节点

4. 链表遍历

5. 销毁链表 

5.3 单链表节点设计 

单向链表的节点非常简单,节点中除了要保存用户数据之外(这里以整型数据为例),只需要增加一 个指向本类节点的指针即可,如下所示:

typedef int DATA;
typedef struct Node
{
DATA data; // 存储数据---数据域
struct Node *next; // 存储下一个节点的地址---指针域
} NODE;

5.4 单链表初始化

首先,空链表有两种常见的形式。一种是带所谓的头结点的,一种是不带头结点的。所谓的头结点是 不存放有效数据的节点,仅仅用来方便操作,如下:

而不带头结点的空链表如下所示: 

注意:

1.头指针 head 是必须的,是链表的入口

2.头节点是可选的,为了方便某些操作 

由于头结点是不存放有效数据的,因此如果空链表中带有头结点,那么头指针 head 将永远不变,这会 给以后的链表操作带来些许便捷。

下面以带头结点的链表为例,展示单向链表的初始化的示例代码: 

/*
@function: int slist_create(NODE** head,DATA data);
@berif: 创建单项链表
@argument: head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
data: 存储在节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_create(NODE** head,DATA data)
{
NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!p)
{
return -1;
}
p -> data = data;
p -> next = NULL;
*head = p;
return 0;
}

5.5 单链表增删节点

相对于顺序表需要整片移动数据,链表增删节点只需要修改几个相关指针的指向,动作非常快速。 与顺序表类似,可以对一条链表中的任意节点进行增删操作,示例代码是:

/*
@function: int slist_addHead(NODE** head,DATA data);
@berif: 向链表头部插入一个节点数据
@argument: head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
data: 存储在新节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_addHead(NODE** head,DATA data)
{
NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!p)
{
return -1;
}
p -> data = data;
p -> next = *head;
*head = p;
return 0;
}
/*
@function: int slist_addTail(NODE** head,DATA data);
@berif: 向链表尾部插入一个节点数据
@argument: head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
data: 存储在新节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_addTail(NODE** head,DATA data)
{
NODE * pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!pNew)
{
return -1;
}
pNew -> data = data;
pNew -> next = NULL;
NODE* p = *head, *q = NULL;
if(!p)
{
*head = pNew;
return 0;
}
while(p)
{
q = p;
p = p -> next;
}
q -> next = pNew;
return 0;
}
/*
@function: int slist_insert(NODE** head,DATA pos ,DATA data);
@berif: 向链表节点值为pos的位置插入一个节点数据data
@argument: head: 指向头指针变量的地址
pos: 插入节点位置的节点数据
data: 存储在新节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_insert(NODE** head,DATA pos,DATA data)
{
NODE *pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!pNew)
return -1;
pNew -> data = data;
pNew -> next = NULL;
NODE *p = *head, *q = NULL;
if(!p)
{
*head = pNew;
return 0;
}
if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0)
{
pNew -> next = *head;
*head = pNew;
return 0;
}
while(p)
{
if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0)
{
pNew -> next = p;
q -> next = pNew;
return 0;
}
q = p;
p = p -> next;
}
q -> next = pNew;
return 0;
}
/*
@function: int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata);
@berif: 更新链表数据old 为 newdata
@argument: head: 指向头指针变量
old: 待更新的节点数据
newdata: 更新后的节点数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata)
{
NODE* p = NULL;
if(!(p = slist_find(head,old)))
return -1;
p -> data = newdata;
return 0;
}
/*
@function: int slist_delete(NODE** head,DATA data);
@berif: 删除链表中节点值为data的节点
@argument: head: 指向头指针变量的地址
data: 删除节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_delete(NODE** head,DATA data)
{
NODE *p = *head, *q = NULL;
if(!p)
return -1;
if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
{
*head = p -> next;
free(p);
return 0;
}
while(p)
{
if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
{
q -> next = p -> next;
free(p);
return 0;
}
q = p;
p = p -> next;
}
return -1;
}

注意:

        删除链表的节点并不意味着释放其内存,而是将其剔除出链表

5.6 单链表的遍历

遍历的意思就是逐个访问每一个节点,对于线性表而言,由于路径唯一的选择就是从头走到尾。因此 相当而言比较简单。

下面是单向链表的遍历示例代码,假设遍历每个节点并将其整数数据输出:

/*
@function: NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data);
@berif: 查找链表数据data
@argument: head: 指向头指针变量
data: 待查找的数据
@return : 成功返回节点的地址
失败返回NULL
*/
NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data)
{
const NODE* p = head;
while(p)
{
if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
{
return (NODE*)p;
}
p = p -> next;
}
return NULL;
}
/*
@function: void slist_showAll(const NODE* head);
@berif: 遍历链表数据
@argument: head: 指向头指针变量
@return : 无
*/
void slist_showAll(const NODE* head)
{
const NODE* p = head;
while(p)
{
printf("%d ",p -> data);
p = p -> next;
}
printf("\n");
}

5.7 单链表的销毁

由于链表中的各个节点被离散地分布在各个随机的内存空间,因此销毁链表必须遍历每一个节点,释 放每一个节点。

注意:

         销毁链表时,遍历节点要注意不能弄丢相邻节点的指针

示例代码如下:

/*
@function: void slist_destroy(NODE** head);
@berif: 回收链表
@argument: head: 指向头指针变量的地址
@return : 无
*/
void slist_destroy(NODE** head)
{
NODE* p = *head, *q = NULL;
while(p)
{
q = p;
p = p -> next;
free(q);
}
*head = NULL;
}

注意:我们可以使用valgrind进行内存检测,举例:

valgrind ./..

5.8 完整代码 

singleList.h
#ifndef __SINGLELIST_H
#define __SINGLELIST_H
// 头文件
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef int DATA;
typedef struct node
{
DATA data;
struct node *next;
}NODE;
// 链表创建
int slist_create(NODE**,DATA);
// 链表数据添加-头插法
int slist_addHead(NODE** head,DATA data);
// 链表数据添加-尾插法
int slist_addTail(NODE** head,DATA data);
// 链表数据添加-中间插法
int slist_insert(NODE** head,DATA pos,DATA data);
// 链表数据查询
NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data);
// 链表数据更新
int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata);
// 链表数据遍历
void slist_showAll(const NODE* head);
// 链表数据删除
int slist_delete(NODE** head,DATA data);
// 链表回收
void slist_destroy(NODE** head);
#endif
singleList.c
#include "singleList.h"
/*
@function: int slist_create(NODE** head,DATA data);
@berif: 创建单项链表
@argument: head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
data: 存储在节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_create(NODE** head,DATA data)
{
NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!p)
{
return -1;
}
p -> data = data;
p -> next = NULL;
*head = p;
return 0;
}
/*
@function: int slist_addHead(NODE** head,DATA data);
@berif: 向链表头部插入一个节点数据
@argument: head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
data: 存储在新节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_addHead(NODE** head,DATA data)
{
NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!p)
{
return -1;
}
p -> data = data;
p -> next = *head;
*head = p;
return 0;
}
/*
@function: int slist_addTail(NODE** head,DATA data);
@berif: 向链表尾部插入一个节点数据
@argument: head: 指向头指针变量的地址,用来接收首节点地址
data: 存储在新节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_addTail(NODE** head,DATA data)
{
NODE * pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!pNew)
{
return -1;
}
pNew -> data = data;
pNew -> next = NULL;
NODE* p = *head, *q = NULL;
if(!p)
{
*head = pNew;
return 0;
}
while(p)
{
q = p;
p = p -> next;
}
q -> next = pNew;
return 0;
}
/*
@function: int slist_insert(NODE** head,DATA pos ,DATA data);
@berif: 向链表节点值为pos的位置插入一个节点数据data
@argument: head: 指向头指针变量的地址
pos: 插入节点位置的节点数据
data: 存储在新节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_insert(NODE** head,DATA pos,DATA data)
{
NODE *pNew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!pNew)
return -1;
pNew -> data = data;
pNew -> next = NULL;
NODE *p = *head, *q = NULL;
if(!p)
{
*head = pNew;
return 0;
}
if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0)
{
pNew -> next = *head;
*head = pNew;
return 0;
}
while(p)
{
if(memcmp(&(p -> data),&pos,sizeof(DATA)) == 0)
{
pNew -> next = p;
q -> next = pNew;
return 0;
}
q = p;
p = p -> next;
}
q -> next = pNew;
return 0;
}
/*
@function: NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data);
@berif: 查找链表数据data
@argument: head: 指向头指针变量
data: 待查找的数据
@return : 成功返回节点的地址
失败返回NULL
*/
NODE* slist_find(const NODE* head,DATA data)
{
const NODE* p = head;
while(p)
{
if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
{
return (NODE*)p;
}
p = p -> next;
}
return NULL;
}
/*
@function: int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata);
@berif: 更新链表数据old 为 newdata
@argument: head: 指向头指针变量
old: 待更新的节点数据
newdata: 更新后的节点数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_update(const NODE* head,DATA old,DATA newdata)
{
NODE* p = NULL;
if(!(p = slist_find(head,old)))
return -1;
p -> data = newdata;
return 0;
}
/*
@function: void slist_showAll(const NODE* head);
@berif: 遍历链表数据
@argument: head: 指向头指针变量
@return : 无
*/
void slist_showAll(const NODE* head)
{
const NODE* p = head;
while(p)
{
printf("%d ",p -> data);
p = p -> next;
}
printf("\n");
}
/*
@function: int slist_delete(NODE** head,DATA data);
@berif: 删除链表中节点值为data的节点
@argument: head: 指向头指针变量的地址
data: 删除节点中的数据
@return : 成功返回 0
失败返回 -1
*/
int slist_delete(NODE** head,DATA data)
{
NODE *p = *head, *q = NULL;
if(!p)
return -1;
if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
{
*head = p -> next;
free(p);
return 0;
}
while(p)
{
if(memcmp(&(p -> data),&data,sizeof(DATA)) == 0)
{
q -> next = p -> next;
free(p);
return 0;
}
q = p;
p = p -> next;
}
return -1;
}
/*
@function: void slist_destroy(NODE** head);
@berif: 回收链表
@argument: head: 指向头指针变量的地址
@return : 无
*/
void slist_destroy(NODE** head)
{
NODE* p = *head, *q = NULL;
while(p)
{
q = p;
p = p -> next;
free(q);
}
*head = NULL;
}
main.c
#include "singleList.h"
int main(void)
{
NODE* head = NULL;
if(slist_create(&head,888) < 0)
{
puts("create failed");
return -1;
}
slist_addTail(&head,999);
slist_addTail(&head,222);
slist_addTail(&head,666);
slist_addTail(&head,777);
slist_addHead(&head,555);
slist_insert(&head,888,1024);
slist_showAll(head);
DATA data ;
while(0)
{
#ifdef DELETE
printf("请输入要删除的数据:");
scanf("%d",&data);
if(data == -1)
break;
if(slist_delete(&head,data) < 0)
{
puts("删除失败,请重试");
continue;
}
slist_showAll(head);
#else
NODE *pFind = NULL;
DATA newdata = 512;
printf("请输入要查找的数据:");
scanf("%d",&data);
if(data == -1)
break;
// if(!(pFind = slist_find(head,data)))
if(slist_update(head,data,newdata) == -1)
{
puts("查找的数据不存在,请重试");
continue;
}
//printf("查找数据:%d 内存地址:%p\n",pFind -> data, &(pFind -> data));
slist_showAll(head);
#endif
}
slist_destroy(&head);
puts("====销毁后=====");
slist_showAll(head);
return 0;
}

5.9 链表优缺点

链式存储中,所有节点的存储位置是随机的,他们之间的逻辑关系用指针来确定,跟物理存储位置无 关,因此从上述示例代码可以很清楚看到,增删数据都非常迅速,不需要移动任何数据。另外,又由 于位置与逻辑关系无关,因此也无法直接访问某一个指定的节点,只能从头到尾按遍历的方式一个个 找到想要的节点。简单讲,链式存储的优缺点跟顺序存储几乎是相对的。

总结其特点如下:

优点

        1. 插入、删除时只需要调整几个指针,无需移动任何数据

        2. 当数据节点数量较多时,无需一整片较大的连续内存空间,可以灵活利用离散的内存

        3. 当数据节点数量变化剧烈时,内存的释放和分配灵活,速度快

缺点

        1. 在节点中,需要多余的指针来记录节点之间的关联。

        2. 所有数据都是随机存储的,不支持立即访问任意一个随机数据。

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