首先:什么是扫雷
游戏目标是找出所有没有地雷的方格,完成游戏;要是按了有地雷的方格,游戏失败。游戏以完成时间来评高低。
雷诀八条
第一条:基本定式不要忘,现场推理真够呛。
第二条:鼠标点击不要快,稳定节奏把空开。
第三条:顺手标雷不要惯,积累下来记录悬。
第四条:无从下手不要愣,就近猜雷把心横。
第五条:遇到猜雷不要怕,爆了脸上不留疤。
第六条:猜雷猜错不要悔,哭天抢地也白费。
第七条:碰上好局不要慌,紧盯局部慢扩张。
第八条:痛失好局不要恨,既然有缘定有份。
#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS 11
#define COLS 11
#define EASY 10
void init(char arr[ROWS][COLS],int row,int col,char i);
void display(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);
void setmine(char mine[ROWS][COLS]);
void findmine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col);
void game();
void good(char arr[ROWS][COLS]);
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#include "Head.h"
#include <string.h>
void init(char arr[ROWS][COLS],int row,int col,char i)
{
memset(arr,i,row*col*(sizeof (arr[0][0])));
}
void display(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
printf(" ");
for (i=1; i<10; i++)
{
printf("%d ",i);
}
printf("\n");
for (i=1; i<row-1; i++)
{
printf("%d ",i);
for (j=1; j<col-1; j++)
{
printf("%c ",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void setmine(char arr[ROWS][COLS])
{
int count = EASY;
int m = 0;
int n = 0;
while (count)
{
m = rand()%9+1;
n = rand()%9+1;
if (arr[m][n] == '0')
{
arr[m][n] = '1';
count--;
}
}
}
void good(char arr[ROWS][COLS])
{
int x = 0;
int y = 0;
int i = 0;
int j = 0;
printf("请输入 坐标>");
scanf("%d%d",&x,&y);
if (arr[x][y] =='1')
{
printf("有雷,帮你移除\n");
i = rand()%9+1;
j = rand()%9+1;
if (arr[i][j] == '0')
{
arr[i][j] ='1';
}
arr[x][y] = '0';
}
}
size_t get_mine_ret(char arr[ROWS][COLS],int x,int y)
{
return arr[x-1][y-1]+arr[x][y-1]
+arr[x+1][y-1]+arr[x+1][y]
+arr[x+1][y+1]+arr[x][y+1]
+arr[x-1][y+1]+arr[x-1][y]- 8*'0';
}
void findmine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
int win = 0;
while (win<(ROW)*(COL)-(EASY))
{
int count = 0;
printf("请输入坐标:》\n");
scanf("%d %d",&x,&y);
if (mine[x][y] == '1')
{
printf("很遗憾,你被炸死了\n");
break;
}
else if (mine[x][y] == '0')
{
if ((mine[x-1][y-1]=='0')&&(mine[x][y-1]=='0')
&&(mine[x+1][y-1]=='0')&&(mine[x+1][y]=='0')
&&(mine[x+1][y+1]=='0')&&(mine[x][y+1]=='0')
&&(mine[x-1][y+1]=='0')&&(mine[x-1][y]=='0'))
{
show[x][y]=' ';
show[x-1][y-1]=' ';
show[x][y-1]=' ';
show[x+1][y-1]=' ';
show[x+1][y]=' ';
show[x+1][y+1]=' ';
show[x][y+1]=' ';
show[x-1][y+1]=' ';
show[x-1][y]=' ';
}
ret = get_mine_ret(mine,x,y);
show[x][y] = ret+'0';
win++;
}display(show,ROWS,COLS);
}
if (win == (ROW)*(COL)-(EASY))
printf ("恭喜你,排雷成功\n");
}
void game()
{
char mine[ROWS][COLS];
char show[ROWS][COLS];
init(mine,ROWS,COLS,'0');
init(show,ROWS,COLS,'*');
setmine(mine);
display(mine,ROWS,COLS);
display(show,ROWS,COLS);
good(mine);
//保证第一次 不被炸死
display(mine,ROWS,COLS);
display(show,ROWS,COLS);
findmine(mine,show,ROWS,COLS);
//display(mine,ROWS,COLS);
//display(show,ROWS-2,COLS-2);
}
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#include "Head.h"
void menu()
{
printf("1:玩游戏\n");
printf ("0:退出游戏\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int )time (NULL));
do
{
menu();
printf ("请选择模式》\n");
scanf ("%d",&input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
break;
default:
printf ("选择错误,请重新输入\n");
}
}
while (input);
}
我这个基本实现简单扫雷 但是还是有一些 bug _____,但是这是我写的第一个游戏了 ,记录一下
嘻嘻~~