不同系列的 ESP 产品对应的软件 CHIP ID 是什么?

本文档详细列出了ESP系列芯片的CHIPID值,包括ESP32、ESP32S2等,以及在遇到固件与芯片型号不匹配时如何通过将十六进制CHIPID转换为十进制来识别错误。

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不同系列的 ESP 产品对应的软件 CHIP ID 信息请参考 esp-idf/components/bootloader_support/include/esp_app_format.h

如下:

typedef enum {
    ESP_CHIP_ID_ESP32 = 0x0000,  /*!< chip ID: ESP32 */
    ESP_CHIP_ID_ESP32S2 = 0x0002,  /*!< chip ID: ESP32-S2 */
    ESP_CHIP_ID_ESP32C3 = 0x0005, /*!< chip ID: ESP32-C3 */
    ESP_CHIP_ID_ESP32S3 = 0x0009, /*!< chip ID: ESP32-S3 */
    ESP_CHIP_ID_ESP32C2 = 0x000C, /*!< chip ID: ESP32-C2 */
    ESP_CHIP_ID_ESP32C6 = 0x000D, /*!< chip ID: ESP32-C6 */
    ESP_CHIP_ID_ESP32H2 = 0x0010, /*!< chip ID: ESP32-H2 */
    ESP_CHIP_ID_ESP32P4 = 0x0012, /*!< chip ID: ESP32-P4 */
    ESP_CHIP_ID_ESP32C5 = 0x0013, /*!< chip ID: ESP32-C5 */
    ESP_CHIP_ID_INVALID = 0xFFFF /*!< Invalid chip ID (we defined it to make sure the esp_chip_id_t is 2 bytes size) */
} __attribute__((packed)) esp_chip_id_t;

当应用固件与芯片型号不匹配时,通常会报告如下错误:

// For example : The Chip is ESP32, the firmware is ESP32-C3
E (7515) esp_https_ota: Mismatch chip id, expected 0, found 5

注意:这里的 expected 0, found 5 都是十进制打印,因此需要将 CHIP ID Number 由两字节的十六进制转换为十进制,即:

芯片型号ESP32ESP32-C2ESP32-C3ESP32-C5ESP32-C6ESP32-S2ESP32-S3ESP32-H2ESP32-P4
CHIP ID0x00xC0x50x130xD0x20x90x100x12
打印结果01251913291618
### ESP32 Flash 教程及常见问题解决 #### 一、ESP32 Flash 操作基础 对于 ESP32 设备而言,Flash 是用于存储固件和其他持久化数据的重要部分。在开发过程中,经常需要对 Flash 进行读写操作来更新固件或保存配置参数。 为了开始这些工作,在硬件层面确保选择了正确的开发板型号,并安装好对应的驱动程序[^1]。软件方面,则推荐使用官方支持的工具链如 ESP-IDF 来完成编译和烧录过程[^2]。 #### 二、通过 ESPTOOL.PY 对 Flash 进行基本操作 ESPTOOL.PY 提供了一系列命令用来管理和操作 ESP32 的 Flash 存储空间: - **查看芯片信息** 要获取当前连接的 ESP32 芯片的信息可以执行如下 Python 命令: ```bash esptool.py --port COMX chip_id ``` 这里 `COMX` 需替换为实际使用的串口号。 - **擦除整个 Flash** 如果想要完全清除掉之前所有的内容以便重新部署新的镜像文件,可利用下面这条指令: ```bash esptool.py --port COMX erase_flash ``` 这一步骤非常重要尤其是在遇到一些难以解释的行为时,因为旧版本残留的数据可能会引起冲突。 - **烧录固件至指定地址** 当准备好了一个新构建出来的 bin 文件之后就可以将其下载到目标位置上了: ```bash esptool.py --chip esp32 --port COMX write_flash -z 0x1000 path/to/firmware.bin ``` 注意这里的 `-z` 参数表示压缩模式,而后面的路径则指向本地磁盘上的固件文件;同样地记得调整端口名称以及起始偏移量以适应具体情况需求。 #### 三、处理常见的 Flash 相关错误提示 有时会碰到诸如 "Failed to connect" 或者 "Invalid head of packet" 类型的消息,这时候应该考虑以下几个可能的原因并采取相应措施加以排除: - 确认所选波特率设置适当(比如默认情况下采用的是 921600bps),必要时候下调速率尝试; - 排查物理连线是否存在接触不良的情况,尤其是电源供电是否稳定可靠; - 断开所有不必要的外设后再重试一次,防止它们干扰正常的通信流程; - 如果仍然无法解决问题的话不妨试着更换另一根USB转TTL电缆试试看。 另外值得注意的一点是在某些特殊场景下还需要额外关注 SPI Flash 控制寄存器的状态位变化情况,不过这类高级话题超出了本文讨论范围之内[^3]。
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