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一、内联函数
1.概念
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序的运行效率
学过c语言的人肯定都知道,c语言中存在一种叫“宏”的概念,程序中定义的宏在编译时会在调用的地方展开。但是宏在使用时也存在许多的不便。c++为了优化使用,便提出了一个叫内联函数的概念。内联函数从本质上来讲和宏有异曲同工之妙,但是使用起来却比宏方便许多
2.内联函数的使用
(1)宏的缺陷
要理解内联函数,我们首先要对宏的缺陷有一定的理解,这样才能更好的理解内联函数的出现的作用。
1.不能调试
宏在前面也提到过,其本质是将定义的内容在编译时替换到调用的地方。这一特性导致了其无法进行调试。而无法调试就导致了如果宏内部的逻辑出现错误时也难以发现
例如这个加法ADD()函数,本来的目的是想将传入的值相加,但是写代码时却错写成了相减。而这时ADD()是用宏定义的函数,调试时无法进入函数内部,导致错误难以发现
2.没有类型安全检查
在c语言中我们提到宏的一个优点就是不限制传入的类型。但是这个优点从另一个方面来看也是其缺点之一。因为可以不限制的传入参数类型,就意味着宏不会对传入的参数进行类型检查。这一缺点导致传入的参数类型不对时也难以察觉。
以上图为例,假设我们写的ADD()函数只是用于计算整数的值,但是此时我们传入了一个float类型的y,这就会可能导致出现上图所示的结果错误。cout<<ADD()<< endl;没有出错是因为其会自动识别传入的类型数据进行打印。而下面的printf()调用以“%d”的形式打印就出现了错误。但函数的使用并没有报错,这也是宏没有类型安全检查可能导致的问题。
3.容易写错
宏因为是单纯的文本替换,这就导致根据使用时的情景可能会导致错误。
例如以上场景,如果我们在写宏时将MUL()函数的内容写成(x * y),一眼看上去似乎没有问题,但是当我们传入的参数为以上所示时,本来我们想得到的值是2*(2 + 5)= 14,但是在这里我们得到的值却是9。这就是宏的文本替换带来的问题。在这里MUL(x, x +y)被替换成了2 * 2 + 5 = 9。而这个问题要解决则需要将宏修改为((x)* (y))才能解决。但无疑,这种方式不仅写起来麻烦,而且在写的时候也容易出现遗漏。
(2)内联函数的特性
1.inline是一种以空间换时间的做法。如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用。但是要注意的是,在debug版本也就是调试版本下,内联函数不会展开,依旧会建立栈帧,其目的是为了进行调试。而在release版本下则不会展开。