unity同时调用多个第三方jar/aar包的冲突问题

一个unity项目里用了多个jar包或者第三方SDK,如下这个项目,使用了人脸/百度地图等等,AR是在unity内部使用的
在这里插入图片描述
面对这么多引用的包刚开始不知道该如何下手,后来发现在xml清单中把这些库需要的一些必要配置,如百度地图的AK,service等语句都放进去,有重复的放一个即可,然后把需要使用的activity加一下,至于程序入口肯定是用UnityPlayerActivity这个自带的入口,如下是百度地图的配置
在这里插入图片描述
还有其他activity,然后在UnityPlayerActivity脚本中把需要的唤起方法加入,这里举一个拉起地图的栗子

    /**
     * 拉起地图
     */
    public void OpenMap(String latLng) {
        Intent intent = new Intent(this, LocationCustomDemo.class);
        intent.putExtra("latLng", latLng);
        startActivity(intent);
    }

这个OpenMap方法名是和unity的C#脚本约定好的,如果名字错误unity会找不到,把这个方法放到UnityPlayerActivity脚本下即可调用,其他SDK或者jar包的调用也类似这样,写一个启动方法来调用

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值