在Flash领域,Starling是一个ActionScript类库,它模仿了传统的Flash显示列表。然而,和传统的显示对象不同,Starling对象完全存在于Stage3D环境。这意味着,所有的显示对象都直接由GPU渲染,这会带来非常明显的性能提升。
所有的类都针对GPU模式进行了精简和优化。Starling向开发者隐藏了Stage3D的内部细节,但如果您想创建自定义显示对象,也可以很容易访问到它们。
Starling的设计宗旨是尽可能轻量级,易于使用。
Starling是开源的。
关于Starling的一些链接:
- [官方主站](http://www.starling-framework.org)
- [代码文档](http://doc.starling-framework.org)
- [论坛](http://forum.starling-framework.org)
- [初学者指南](http://www.bytearray.org/?p=3371)
- [Bug反馈](https://github.com/PrimaryFeather/Starling-Framework/issues)