7.1 指针的基本概念
作用:可以通过指针间接访问内存
注:1.内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示。
2.可以利用指针变量保存地址。
7.2指针变量的定义和使用
指针定义的语法:数据类型 * 变量名;
实例
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//1、定义指针
int a = 10;
//指针定义的语法:数据类型 * 指针变量名;
int * p;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;
cout << "a的地址为:" << &a << endl;
cout << "指针p为:" << p << endl;
//2、使用指针
//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
//解引用:指针前加*。 找到指针指向的内存中的数据
*p = 1000;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "*p = " << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
7.3 指针所占内存空间
实例
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//指针所占内存空间
int a = 10;
int *p = &a;
//在32位操作系统下,指针是占4个字节空间大小,不管是什么数据类型
//在64位操作系统下,指针是占8个字节空间
cout << "sizeof (int *) =" << sizeof(int *) << endl;
cout << "sizeof (int *) =" << sizeof(float *) << endl;
cout << "sizeof (int *) =" << sizeof(double *) << endl;
cout << "sizeof (int *) =" << sizeof(char *) << endl;
system("pause");
return 0;
}
7.4空指针和野指针
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间。
野指针:指针变量指向非法的内存空间。
用途:初始化指针变量
注:空指针指向的内存是不可以访问的
实例(空指针)
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//空指针
//1、空指针用于给指针变量进行初始化
int *p = NULL;
//2、空指针是不可以进行访问的
//0-255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
*p = 100;
system("pause");
return 0;
}
实例2(野指针)
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//野指针
//在程序中,尽量避免出现野指针
int *p = (int * )0x1100;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问
7.5 const修饰指针
const修饰指针的三种情况:
1.const修饰指针——常量指针(指针的指向可以改,指针指向的值不能改)
2.const修饰常量——指针常量(指针的指向不能改,指针指向的值可以改)
3.const既修饰指针,又修饰常量(指针的指向和指针指向的值都不可以改)
实例
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//1、const修饰指针-常量指针
int a = 10;
int b = 10;
const int *p = &a;
//指针指向的值不可以改,指针的指向可以改
//*p = 20; 错误
p = &b; //正确
//2、const修饰常量-指针常量
//指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
int * const p2 = &a;
*p2 = 100; //正确
//p2 = &b; 错误:指针的指向不可以改
//3、const修饰指针和常量
const int * const p3 = &a;
//指针的指向 和指针指向的值 都不可以改
//*p3 = 100; 错误
//p3 = &b; 错误
system("pause");
return 0;
}
7.6指针和数组
作用:利用指针访问数组中的元素
实例
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//指针和数组
//利用指针访问数组中的元素
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;
int *p = arr;//arr就是数组首地址
cout << "利用指针访问第一个元素:" << *p << endl;
p++; //让指针向后偏移4个字节
cout << "利用指针访问第二个元素:" << *p << endl;
cout << "利用指针遍历数组" << endl;
int *p2 = arr;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << *p2 << endl;
p2++;
}
system("pause");
return 0;
}
7.7 指针和函数
作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值
实例
#include<iostream>
using namespace std;
void swap01(int a,int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void swap02(int *p1, int *p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main()
{
//指针和函数
//1、值传递 (不会改变实参)
int a = 10;
int b = 20;
swap01(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
//2、地址传递 (会改变实参)
swap02(&a, &b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
7.8 指针、数组、函数
案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
编程思路:1.先创建一个数组
2.创建一个函数,实现冒泡排序
3.打印排序后的数组
#include<iostream>
using namespace std;
//冒泡排序函数(不需要返回值) 参数1 数组的首地址 参数2 数组长度
void bubbleSort(int * arr,int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
//如果j>j+1的值,交换数字
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印数组
void printArray(int *arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
int main()
{
//1、先创建数组
int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//2、创建函数,实现冒泡排序
bubbleSort(arr, len);
//3、打印排序后的数组
printArray(arr, len);
system("pause");
return 0;
}