2006-4-14(炸弹人开发日志)

1.完成部分从地图装载的功能。

原因我认为还是因为在写代码之前没有做个具体的目标,显得积极性不高。

 

2.明天任务

*2>完成基本的输入系统,达到人物能够在地图区域内自由走动。(没有碰撞检测)

*3>对于游戏中的运行时钟是以帧为单位,而不是系统时间。为的是能够精确的完成回放功能,而且以帧作为时间单位也方便程序的调试。(注:对于动画还是以系统时间作为单位,主要是因为clanLib的关系)

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