40隐式构造函数和隐式转换,还有explicit关键词的确切含义【C++学习笔记】

40隐式构造函数和隐式转换,还有explicit关键词的确切含义

隐式的意思是:不会明确地告诉你它要做什么,它有点像在某种情况下自动的工作

隐式转换

double a = 0.5;
int b = a;	//这里其实就发生了隐式转换
//b = 0

隐式构造函数

class Entity
{
	int m_Age = -1;
	std::string m_Name;
public:
	Entity(const std::string& name, int num) :
		m_Age(num), m_Name(name) {}
	Entity(int num) :
		m_Age(num), m_Name("Unknowed") {}
	void Print() {
		std::cout << m_Age << ' ' << m_Name << std::endl;
	}
		
};
int main()
{
	Entity c = 22;	//这样子写看似错误,但是是对的,它隐式的调用了Entity的构造函数
    //值得一提的是必须要有构造函数的形参是int,才能正确隐式调用
    //如果是仅仅只有Entity(const std::string name) : m_Age(-1), m_Name(name) {}
    //则完成不了上面的 Entity c = 22,因为没有可用的构造函数调用!
    
    Entity a = "Cherno";	//❌这个就会报错,因为"Cherno"实际上是const char[](在最后面还会跟一个'\0'),而构造函数的形参是 const string,后面是没有跟着'\0'的!
	c.Print();
	return 0;
}

然后隐式转换只能转换一次,而不能连续转换两次

当然了,隐式看上去好,但请尽量避免使用它,除了某些情况要用它来简化代码(可读性降低警告)

正常用就直接Entity a(22);而不是Entity a = 22这种怪操作就好了

explicit关键词

explicit会禁止隐式转换,explicit关键词放在构造函数前面

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