16.调度算法(时间片轮转,优先级调度,多级反馈队列)
饥饿:某 进程/作业 长期得不到服务
🍅时间片轮转 算法(Round-Robin)
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思想&规则
- 思想:公平地,轮流地为各个进程服务,让每一个进程在一定时间间隔内都可以得到响应
- 规则:按照各个进程到达就绪队列的顺序,轮流让各个进程执行一个时间片(比如100ms)。若进程未在一个时间片内执行完,则剥夺处理机,将进程重新放到就绪队列队尾重新排队
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可抢占?
- 抢占式(时间片用完,便被强行剥夺)
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优点
- 公平,适用于分时系统
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缺点
- 频繁切换有开销,不区分优先级
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会导致饥饿?
- 不会
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补充
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时间片太大或太小有何影响?
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如果时间片太大了,这个算法就会退化成先到先服务调度算法,响应时间会被增大,因此时间片不能太大!
而如果时间片太小,则进程切换就会过于频繁,会浪费很多性能和时间!所以时间片也不宜太小
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🍅优先级调度 算法
- 思想&规则
- 思想:随指计算机的发展,特别是实时操作系统的出现,越来越多的应用场景需要根据任务的紧急程度来决定处理顺序
- 规则:每一个 作业/进程 有各自的优先级,调度时选择优先级最高的 作业/进程
- 可抢占?
- 有抢占式的,也有非抢占式的。注意做题时的区别
- 优点
- 区分优先级,适用于实时系统
- 缺点
- 可能导致饥饿
- 会导致饥饿?
- 会
- 补充
- 动态/静态优先级。各类型进程如何设置优先级?如何调整优先级?
- 就绪队列未必只有一个,可以按照不同优先级来组织。另外,也可以把优先级高的进程排在更靠近对头的位置
- 通常
- 系统进程优先级 高于 用户进程
- 前台进程优先级 高于 后台进程
- 操作系统更偏好 I/O型进程(或称I/O繁忙型进程)(提高资源利用率,系统吞吐量)
- 动态/静态优先级。各类型进程如何设置优先级?如何调整优先级?
🍅多级反馈队列 算法
- 思想&规则
- 思想:对其他调度算法的折中权衡(均衡,从万物之间)
- 规则:
- 设置多级就绪队列,各级队列优先级从高到低,时间片从小到大
- 新进程到达时先进入第1级队列,按FCFS原则排队等待被分配时间片,若用完时间片进程还未结束,则进程进入下一级队列队尾。如果此时已经是在最下级的队列,则重新放回该队列队尾
- 只有第 k 级队列为空时,才会为 k + 1 级队头的进程分配时间片
- 可抢占?
- 属于抢占式的算法。在 k 级队列的进程运行过程中,若更上级的队列(1 ~ k - 1级)中进入了一个新进程,则由于新进程处于优先级更高的队列中,因此新进程会抢占处理机,原来运行的进程放回 k 级队列队尾
- 优点
- 平衡优秀666
- 缺点
- 一般不说它有缺点,不过可能导致饥饿
- 会导致饥饿?
- 会
这三类算法便适用于交互式系统(比如UNIX使用的就是多级反馈队列调度算法)