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原创 随风学习笔记_02
01、结构函数(结构体) 示例:定义一个Vector3的类,在里面定义一个Distance方法,用来取得一个向量的长度 class Program { static void Main(string[] args) { Vector3 myVec; myVec.x = 5; myVec....
2020-03-30 16:53:32 156
原创 随风学习笔记_01
1.碰撞检测 物体上加了碰撞器(Collider)才能被检测到, //自动调用 private void OnCollisionEnter(Collision collision) { print("OnCollisionEnter"); } private void OnCollisionStay(Collision collision) ...
2020-03-30 16:52:14 144
原创 Dotween插件学习笔记
Dotween API using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using DG.Tweening; /* * Unity Dotween插件的学习脚本 * 2020/3/16 */ public class DotweenLearn01 : MonoBehaviour { ...
2020-03-29 22:07:27 265
空空如也
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