Unity2D愤怒的小鸟技术点总结 ---- 制作小鸟拖尾效果

参考链接:https://blog.csdn.net/akof1314/article/details/37603559

  1. 给小鸟附加脚本TestMyTrail.cs附加到角色上;

  2. 给小鸟添加一个子物体,命名为 Trail,为其添加 WeaponTrail.cs脚本、 Mesh Renderer组件,材质为Pocket RPG Trails提供的材质【Pocket RPG Trails插件提前下载】
    WeaponTrail.cs可直接在 Add Compent 搜索得到。设置好后如下图:
    在这里插入图片描述

  3. 编写 TestMyTrail.cs代码为如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public  class TestMyTrail : MonoBehaviour {
   

     public WeaponTrail myTrail;
     private  float t =  0.033f;
     
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