VGA模块使用说明

一. 硬件资源

1. VGA模块

2. Spirit V2开发板

3. VGA接口显示器

二. VGA相关知识

1. 知识背景

VGA (Video Graphics Array,视频图形阵列):是 IBM 于1987年提出的一个使用类比讯号的电脑显示标准。这个标准已对于现今的个人电脑市场已经十分过时。即使如此, VGA 仍然是最多制造商所共同支援的一个低标准,个人电脑在加载自己的独特驱动程式之前,都必须支援 VGA 的标准。VGA 支持在640X480的较高分辨率下同时显示16种色彩或256种灰度,同时在320X240分辨率下可以同时显示256种颜色。
XGA (Extended Graphics Array,扩展图形阵列):是 IBM 于1990年发明的,XGA 较新的版本 XGA-2以真彩色提供800×600象素的分辨率或以65536种色彩提供1024×768象素的分辨率,这两种图像分辨水平可能是个人和小企业当今最常用的。(在此实验中使用800*600)
显示器扫描方式分为逐行扫描和隔行扫描;逐行扫描是扫描从屏幕左上角一点开始,从左向右逐点扫描,每扫描完一行,电子束回到屏幕的左边下一行的起始位置,在这期间,CRT对电子束进行消隐,每行结束时,用行同步信号进行同步;当扫描完所有行,形成一帧,用场同步信号进行场同步,并使扫描回到屏幕左上方,同时进行场消隐,开始下一帧。隔行扫描是指电子束扫描时每隔一行扫一线,完成一屏后再返回来扫描剩下的线,隔行扫描的显示器闪烁的厉害,会让使用者的眼睛疲劳。
完成一行扫描的时间称为水平扫描时间,其倒数称为行频;完成一帧(整屏)扫描的时间称为垂直扫描时间,其倒数称为场频,即刷新频率,常见的有30HZ,60HZ等等。
行场消隐信号:是针对老式显像管的成像扫描电路而言的。电子枪所发出的电子束从屏幕的左上角开始向右扫描,一行扫完需将电子束从右边移回到左边以便扫描第二行。在移动期间就必须有一个信号加到电路上,使电子束不能发出。不然这个回扫线会破坏屏幕图像。这个阻止回扫线产生的信号就叫作消隐信号,场信号的消隐也是同一个原理。
显示带宽:带宽指的显示器可以处理的频率范围。如果是60HZ刷新率的VGA,其带宽为:640x480x60=18.4Mhz,70HZ刷新率1024X768分辨率的SVGA,其带宽为:1024X768X70=55.1Mhz。
时钟频率:以800X600/59.858HZ(60HZ)为例,每场对应622(1+3+18+600)个行周期,其中600为显示行,每场有场同步信号,该脉冲宽度为3个时钟点。每显示行包括1024个时钟点,其中有800个有效像素点,每一行有一个行同步信号,该脉冲宽度为80个时钟点。由此可知:行频为:622X59.858=37.231Khz。需要的时钟为:1024x622x59.858=38.125Mhz
VGA是模拟信号,通过VGA接口可以看出VGA其实就是将我们平常的3基色数据放到了三根模拟信号线中传输,不同的电压组合就形成了不同的颜色。原理图如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

三. VGA时序图

行同步时序

在这里插入图片描述

列同步时序

在这里插入图片描述
VGA 中定义行时序和列时序都需要同步脉冲( a 段),显示后沿( b 段)、显示时序段( c 段)和显示前沿( d 段)四部分。 VGA 工业标准显示模式要求:行同步、列同步都为负极性,即同步脉冲要求是负脉冲。由 VGA 行时序可知:每一行都有一个负极性行同步脉冲( a 段),是数据行的结束标志,同时也是下一行的开始标志。在同步脉冲之后为显示后沿( b段),在显示时序段( c 段)显示器为亮的过程, RGB 数据驱动一行上的每一个像素点,从而显示一行。在一行的最后为显示前沿( d 段)。在显示时间段之外没有图像投射到屏幕是插入消隐信号。同步脉冲、显示后沿和显示前沿都是在行消隐间隔内,当消隐有效时, RGB 信号无效,屏幕不显示数据。VGA 的列时序与行时序分析基本一样。
参考《VGA分辨率手册大全.PDF》
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
对应代码的参数如下:
在这里插入图片描述

四.仿真图

在这里插入图片描述

五.实验效果

在这里插入图片描述

六. VGA模块实物图

在这里插入图片描述

七.Verilog源码

///
//QQ:3181961725
//TEL:13540738439
//作者:Mr Wang
//模块介绍:VGA驱动模块,分辨率800X600
///
module vga_driver(
              input             clk,
              input             rst_n,
              output         	vga_hs,
              output         	vga_vs,
              output   [7:0]   	video_data
					);
//---------------------------------------------------------//
//水平扫描参数的设定800*600  VGA
//---------------------------------------------------------//
parameter LinePeriod =1024;             //行周期数
parameter h_front_porch=32;             //显示前沿d
parameter h_sync_width=80;				//同步脉冲a
parameter h_back_porch=112;				//显示后沿b
//---------------------------------------------------------//
//垂直扫描参数的设定800*600  VGA
//---------------------------------------------------------//
parameter Frameperiod=622;              //行周期数
parameter v_front_porch=1;              //显示前沿d
parameter v_sync_width=3;				//同步脉冲a
parameter v_back_porch=18;				//显示后沿b

 reg[10:0]  x_cnt;
 reg[9:0]   y_cnt;
 reg  hsync_r;
 reg  vsync_r;
 reg  hsync_de;
 reg  vsync_de;
assign vga_hs = hsync_r;
assign vga_vs = vsync_r;
assign video_data=y_cnt;
//----------------------------------------------------------------------------
//  水平扫描计数
//----------------------------------------------------------------------------
always @ (posedge clk)begin
    if(~rst_n)
		x_cnt <= 1;
	else if(x_cnt == LinePeriod)
        x_cnt <= 1;
	else
		x_cnt <= x_cnt+ 1;
end
//-----------------------------------------------------------------------------
//  水平扫描信号hsync,hsync_de产生
//-----------------------------------------------------------------------------
always @ (posedge clk)begin
	if(~rst_n) 
		hsync_r <= 1'b1;
	else if(x_cnt <= h_sync_width) 
        hsync_r <= 1'b0;
	else 
		hsync_r<=1'b1;
end
always @ (posedge clk)begin
    if(~rst_n)
        hsync_de <= 1'b0; 
	else if((x_cnt > h_sync_width+h_back_porch)&&(x_cnt <= LinePeriod-h_front_porch))
        hsync_de <= 1'b1;
    else 
        hsync_de <= 1'b0;        //产生hsync_de信号
end
//----------------------------------------------------------------------------
//  垂直扫描计数
//----------------------------------------------------------------------------
always @ (posedge clk)begin
    if(~rst_n)
		y_cnt <= 1;
    else if(y_cnt == Frameperiod&&x_cnt == LinePeriod)
        y_cnt <= 1;  
    else if(x_cnt == LinePeriod)  
        y_cnt <= y_cnt+1;
	else
		;
end

//----------------------------------------------------------------------------
//  垂直扫描信号vsync, vsync_de产生
//----------------------------------------------------------------------------
always @ (posedge clk)begin
    if(~rst_n)
        vsync_r <= 1'b1;
    else if(y_cnt <= v_sync_width)
        vsync_r <= 1'b0;       //产生vsync信号
    else
		vsync_r <= 1'b1; 
end
always @ (posedge clk)begin
    if(~rst_n)
		vsync_de <= 1'b0;
    else if(y_cnt >  v_sync_width+v_back_porch&&y_cnt <=  Frameperiod-v_front_porch)
        vsync_de <= 1'b1;     //产生vsync_de信号 
    else 
        vsync_de<= 1'b0; 
end
endmodule
<think>好的,用户想了解TX VGA模块的功能和用途,特别是与GPU和视频输出的关系。首先,我需要确定TX VGA模块具体指的是什么。在NVIDIA的产品线中,Jetson TX系列包括TX1、TX2等,可能用户提到的“TX VGA模块”是指这些开发板上的视频输出模块,尤其是VGA接口部分。 根据引用[3],Jetson TX1采用了Maxwell GPU架构和ARM Cortex-A57 CPU,用于计算机视觉和边缘计算。但TX1本身可能不直接支持VGA输出,通常这些模块可能需要通过HDMI或DisplayPort转接。不过,用户提到的TX VGA模块可能是一个扩展模块,用于提供VGA接口输出。 接下来,VGA(Video Graphics Array)是一种模拟视频信号接口,常用于连接显示器。虽然现在逐渐被数字接口取代,但在工业或特定场景仍有应用。需要确认TX模块是否原生支持VGA,或者需要转换器。例如,Jetson开发板可能通过扩展接口(如GPIO或载板上的接口)提供VGA支持。 另外,引用[4]提到的Hi3531DV100有HDMI/VGA输出,说明在某些嵌入式系统中,VGA仍然被集成。可能TX VGA模块的功能类似,即提供视频输出,用于显示GPU处理后的图像,适用于工业控制、监控显示等场景。 需要结合NVIDIA Jetson TX系列的文档,确认其视频输出能力。例如,Jetson TX2可能有HDMI输出,但VGA可能需要额外的转换芯片或模块。因此,TX VGA模块的功能可能是将GPU的数字信号转换为VGA模拟信号,支持老式显示器或特定工业设备。 最后,用户可能的应用场景包括数字标牌、监控系统、医疗显示设备等需要稳定视频输出的领域。需要解释模块如何与GPU协同工作,以及其在不同场景中的用途。</think>### TX VGA模块的功能与用途解析 #### 1. 功能定位 TX VGA模块主要用于**嵌入式系统中的视频信号输出**,其核心功能是将GPU处理的数字图像信号转换为VGA(Video Graphics Array)模拟信号输出至显示器。在NVIDIA Jetson TX系列开发套件中(如Jetson TX1/TX2),此类模块通常通过以下方式实现: - **接口转换**:将SoM(System on Module)的HDMI或DisplayPort数字信号,通过专用转换芯片(如ADV7125)转为VGA模拟信号[^3] - **分辨率支持**:支持VGA标准分辨率(640×480)至更高分辨率(如1920×1080@60Hz)的向下兼容 - **色彩空间转换**:完成YUV到RGB的色彩空间转换 #### 2. 技术特性 特性 | 参数说明 ---|--- 信号类型 | 模拟RGBHV信号(红/绿/蓝/行同步/场同步) 接口标准 | DE-15接口(15针D-sub) 最大分辨率 | 2048×1536@60Hz(实际取决于GPU性能) 色彩深度 | 支持24位真彩色(16.7M色) 功耗 | 典型功耗0.5-2W(与驱动电路复杂度相关)[^5] #### 3. 典型应用场景 1. **工业控制界面**:在工厂自动化系统中连接老式CRT显示器,如数控机床操作界面 2. **医疗显示设备**:兼容DICOM校准的医用显示器,用于X光机等设备 3. **数字标牌系统**:商场、车站等公共场所的信息显示屏 4. **教育设备**:连接教室投影仪等传统显示设备 #### 4. 与GPU的协同工作 当使用Jetson TX系列进行图像处理时: ``` GPU(Maxwell/Pascal架构) → 帧缓冲 → 显示控制器 → VGA编码芯片 → 物理接口 ``` 该流程中,GPU完成图像渲染后,通过显示控制器的时序生成模块产生HSYNC/VSYNC信号,最后由VGA编码芯片进行数模转换。 #### 5. 开发注意事项 - **信号衰减补偿**:VGA线缆超过15米需使用信号放大器 - **电磁兼容设计**:模拟信号易受干扰,建议采用屏蔽双绞线 - **功耗管理**:可通过动态电压调节降低空闲时功耗[^4] - **驱动开发**:需配置EDID(扩展显示标识数据)确保设备识别
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值