进程通信(信号下)

信号集,信号的阻塞

        有时候不希望在接到信号时就立即停止当前执行,去处理信号,同时也不希望忽略该信号,而是延时一段时间去调用信号处理函数。这种情况可以通过阻塞信号实现。

        信号的阻塞概念:信号的”阻塞“是一个开关动作,指的是阻止信号被处理,但不是阻止信号产生。

信号的状态:

信号递达(Delivery):实际信号执行的处理过程(3种状态:忽略,执行默认动作,捕获)

信号未决(Pending):从产生到递达之间的状态

信号集操作函数

sigset_t set;自定义信号集。是一个32bit64bit128bit的数组。

sigemptyset(sigset_t *set);清空信号集

sigfillset(sigset_t *set);全部置1

sigaddset(sigset_t *set, int signum);将一个信号添加到集合中

sigdelset(sigset_t *set, int signum);将一个信号从集合中移除

sigismember(const sigset_t *set,int signum);判断一个信号是否在集合中。设定对信号集内的信号的处理方式(阻塞或不阻塞)

#include <signal.h>

int sigprocmask( int how, const sigset_t *restrict set, sigset_t *restrict oset );

 返回值:若成功则返回0,若出错则返回-1首先,若oset是非空指针,那么进程的当前信号屏蔽字通过oset返回。其次,若set是一个非空指针,则参数how指示如何修改当前信号屏蔽字。

 how可选用的值:(注意,不能阻塞SIGKILL和SIGSTOP信号)

SIG_BLOCK:把参数set中的信号添加到信号屏蔽字中

SIG_UNBLOCK:从信号屏蔽字中删除参数set中的信号

SIG_SETMASK:把信号屏蔽字设置为参数set中的信号

int pause(void);

进程一直阻塞,直到被信号中断,返回值:-1并设置errno为EINTR

 函数行为:

1如果信号的默认处理动作是终止进程,则进程终止,pause函数么有机会返回。

2如果信号的默认处理动作是忽略,进程继续处于挂起状态,pause函数不返回

3如果信号的处理动作是捕捉,则调用完信号处理函数之后,pause返回-1。

4 pause收到的信号如果被屏蔽,那么pause就不能被唤醒

int sigsuspend(const sigset_t *sigmask);

功能:将进程的屏蔽字替换为由参数sigmask给出的信号集,然后挂起进程的执行

参数:sigmask:希望屏蔽的信号

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在C++中,进程通信是操作系统级别的一种机制,允许不同进程之间的数据交换和协调执行。信号量(Semaphore)是一种同步原语,用于控制多个进程对共享资源的访问。它是一种计数型对象,可以用来进行互斥访问、同步操作或者作为线程池中的任务数量限制。 信号量主要有以下几个方面: 1. **基本概念**:信号量由两个部分组成,一个值(通常是整数)和一个计数器。当一个进程请求使用资源时,会检查信号量的值。如果大于0,值减一并继续;如果为0,则阻塞直到其他进程释放。当一个进程完成任务并释放资源时,信号量值加一。 2. **互斥**:信号量常用于实现进程间的互斥,确保在同一时间只有一个进程可以访问某个临界区(共享资源)。 3. **二进制信号量**:最常见的是二进制信号量,其值只有两种状态:0(等待)或1(可访问),这使得信号量成为简单粗暴的同步工具。 4. **二进制信号量示例**: ```cpp #include <semaphore.h> sem_t semaphore; sem_init(&semaphore, 0, 1); // 初始化,初始值为1,表示资源可用 sem_wait(&semaphore); // 请求资源,若不可用则阻塞 // 在这里执行临界区代码 sem_post(&semaphore); // 释放资源,使其他等待进程可以继续 ``` 5. **相关问题--:** 1. 除了二进制信号量,还有哪些类型的信号量? 2. 信号量如何处理多个进程的并发请求? 3. 信号量在高并发场景下有何优势和局限性? 如果你对信号量或其他特定类型或高级用法感兴趣,请继续提问。
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