进程间通信(消息队列)

消息队列

概念:消息队列是System V IPC对象的一种

消息队列的使用

发送端:

        1,申请Key

        2,打开/创建消息队列  msgget

        3,向消息队列发送消息  msgsnd

接收端:

        1,打开/创建消息队列   msgget

        2,从消息队列接收消息   msgrcv

        3,控制(删除)消息队列   msgctl

打开/创建消息队列

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

int msgget(key_t key, int msgflg);

成功时返回消息队列的id,失败时返回EOF,

key和消息队列关联的keyIPC_PRIVATE或ftok

msgflg标志位IPC_CREAT|0666IPC_CREAT:没有创建,有则打开。

发送消息

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

int msgsnd(int msgid, const void *msgp, size_t size,int msgflg);

成功时返回0,失败时返回-1

msgid消息队列

idmsgp消息缓冲区地址

size消息正文长度

msgflg标志位0或IPC_NOWAIT

msgflg:

        0:当消息队列满时,msgsnd将会阻塞,直到消息能写进消息队列

        IPC_NOWAIT:当消息队列已满的时候,msgsnd函数不等待立即返回

消息格式:

typedef struct{

        long msg_type;

        char buf[128];

}msgT;

注意:

        1消息结构必须有long类型的msg_type字段,表示消息的类型。

        2消息长度不包括首类型long

消息的接收:

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

int msgrcv(int msgid, void *msgp, size_t size, long msgtype,int msgflg);

成功时返回收到的消息长度,失败时返回-1

msgid消息队列id

msgp消息缓冲区地址

size指定接收的消息长度

msgtype指定接收的消息类型

msgflg标志位

msgtype:

        msgtype=0:收到的第一条消息,任意类型。

        msgtype>0:收到的第一条msg_type类型的消息。

        msgtype<0:接收类型等于或者小于msgtype绝对值的第一个消息。

        例子:如果msgtype=-4,只接受类型是1、2、3、4的消息

msgflg:

        0:阻塞式接收消息

        IPC_NOWAIT:如果没有返回条件的消息调用立即返回,此时错误ENOMSG

        MSG_EXCEPT:与msgtype配合使用返回队列中第一个类型不为msgtype的消息

消息队列的控制

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

int msgctl(int msgid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

成功时返回0,失败时返回-1

msgid消息队列id

cmd要执行的操作IPC_STAT / IPC_SET / IPC_RMID(删除)

buf存放消息队列属性的地址

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