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一、各种变量的概念
(一)、局部变量、全局变量与静态变量
1. 局部变量
定义在函数内部的变量叫局部变量。局部变量只在定义它的函数内部有效,其他函数不能使用它(因为每个函数有自己的独立空间,其他函数要用它的时候空间已经被回收)。
2. 全局变量
定义在函数外部的变量叫全局变量。可以在整个文件中使用。
(二)、堆栈
1. 堆区
由编译器自动分配释放,存放函数参数值,局部变量。
2. 栈区
一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
ps.应用程序在运行时在内存中的分区:
①代码区:存放代码;
②数据区:存放全局变量,静态变量、字符串常量、const修饰的全局变量。此区也可细分为全局区与常量区;
③栈区;
④堆区。
例如此程序所示:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
printf("hello\n");
printf("%d",a);
printf("\n");
}
int main( )
{
//定义局部变量
int a=2;//栈
static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
int init_local_d = 1;//栈
output(a);
char *p;//栈
char str[10] = "yaoyao";//栈
//定义常量字符串
char *var1 = "1234567890";
char *var2 = "abcdefghij";
//动态分配——堆区
int *p1=malloc(4);
int *p2=malloc(4);
//释放
free(p1);
free(p2);
printf("栈区-变量地址\n");
printf(" a:%p\n", &a);
printf(" init_local_d:%p\n", &init_local_d);
printf(" p:%p\n", &p);
printf(" str:%p\n", str);
printf("\n堆区-动态申请地址\n");
printf(" %p\n", p1);
printf(" %p\n", p2);
printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
printf("\n.bss段\n");
printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
printf("\n.data段\n");
printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
printf("\n文字常量区\n");
printf("文字常量地址 :%p\n",var1);
printf("文字常量地址 :%p\n",var2);
printf("\n代码区\n");
printf("函数地址 :%p\n",&output);
printf("程序区地址 :%p\n",&main);
return 0;
}
二、Ubuntu与STM32下的变量分配地址
(一)Ubuntu
在Ubuntu中编译并运行上面的程序
由此程序可知:Ubuntu分配给各个变量的地址是由声明的顺序增长的
(二)STM32(Keil)
1.Keil中环境的内存配置
经查看可知:
① 默认分配的ROM区域是0x8000000开始,大小是0x10000的一片区域,那么这篇区域是只读区域,不可修改,也就是存放的代码区和常量区
② 默认分配的RAM区域是0x20000000开始,大小是0x5000的一片区域,这篇区域是可读写区域,存放的是静态区、栈区和堆区。
2. 程序验证存储地址
对前面的程序作出修改,并导入工程模板:
具体可见:【嵌入式09】STM32串口通信,发送Hello Windows示例
#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
printf("hello");
printf("%d",a);
printf("\n");
}
int main(void)
{
u16 t;
u16 len;
u16 times=0;
delay_init(); //延时函数初始化
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
uart_init(115200); //串口初始化为115200
LED_Init(); //LED端口初始化
KEY_Init(); //初始化与按键连接的硬件接口
while(1)
{
//定义局部变量
int a=2;
static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
int init_local_d = 1;
output(a);
char *p;
char str[10] = "yaoyao";
//定义常量字符串
char *var1 = "1234567890";
char *var2 = "abcdefghij";
//动态分配
int *p1=malloc(4);
int *p2=malloc(4);
//释放
free(p1);
free(p2);
printf("栈区-变量地址\n");
printf(" a:%p\n", &a);
printf(" init_local_d:%p\n", &init_local_d);
printf(" p:%p\n", &p);
printf(" str:%p\n", str);
printf("\n堆区-动态申请地址\n");
printf(" %p\n", p1);
printf(" %p\n", p2);
printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
printf("\n.bss段\n");
printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
printf("\n.data段\n");
printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
printf("\n文字常量区\n");
printf("文字常量地址 :%p\n",var1);
printf("文字常量地址 :%p\n",var2);
printf("\n代码区\n");
printf("程序区地址 :%p\n",&main);
printf("函数地址 :%p\n",&output);
return 0;
}
}
使用微库:
编译后烧录程序,使用野火串口查看
stm32的栈区的地址值是从上到下减小的,堆区则是从上到下增长的,其他区也是从上到下增长。
三、ARM Cortex-M/STM32F10x的存储器地址映射
以下为cortex-m3的存储器地址映射示意图:
STM32F1的寄存器映射
参考:
【嵌入式18】Ubuntu、stm32下的程序内存分配问题(堆栈、局部全局变量等)
Ubuntu、stm32下的C程序中堆、栈、全局、局部等变量的分配地址
STM32F1学习-深入理解存储器(存储器映射以及bit-band)