Ubuntu——ubuntu与stm32的变量分配以及stm32F10x的存储器地址映射

一、各种变量的概念

(一)、局部变量、全局变量与静态变量

1. 局部变量

定义在函数内部的变量叫局部变量。局部变量只在定义它的函数内部有效,其他函数不能使用它(因为每个函数有自己的独立空间,其他函数要用它的时候空间已经被回收)。

2. 全局变量

定义在函数外部的变量叫全局变量。可以在整个文件中使用。

(二)、堆栈

1. 堆区

由编译器自动分配释放,存放函数参数值,局部变量。

2. 栈区

一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。

ps.应用程序在运行时在内存中的分区:
①代码区:存放代码;
②数据区:存放全局变量,静态变量、字符串常量、const修饰的全局变量。此区也可细分为全局区常量区
③栈区;
④堆区。

例如此程序所示:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;

void output(int a)
{
	printf("hello\n");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}

int main( )
{   
	//定义局部变量
	int a=2;//栈
	static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
    int init_local_d = 1;//栈
    output(a);
    char *p;//栈
    char str[10] = "yaoyao";//栈
    //定义常量字符串
    char *var1 = "1234567890";
    char *var2 = "abcdefghij";
    //动态分配——堆区
    int *p1=malloc(4);
    int *p2=malloc(4);
    //释放
    free(p1);
    free(p2);
    printf("栈区-变量地址\n");
    printf("                a:%p\n", &a);
    printf("                init_local_d:%p\n", &init_local_d);
    printf("                p:%p\n", &p);
    printf("              str:%p\n", str);
    printf("\n堆区-动态申请地址\n");
    printf("                   %p\n", p1);
    printf("                   %p\n", p2);
    printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
    printf("\n.bss段\n");
    printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
    printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
    printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
    printf("\n.data段\n");
    printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
    printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
    printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
    printf("\n文字常量区\n");
    printf("文字常量地址     :%p\n",var1);
    printf("文字常量地址     :%p\n",var2);
    printf("\n代码区\n");
    printf("函数地址         :%p\n",&output);
    printf("程序区地址       :%p\n",&main);
    
    return 0;
}


二、Ubuntu与STM32下的变量分配地址

(一)Ubuntu

在Ubuntu中编译并运行上面的程序
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

由此程序可知:Ubuntu分配给各个变量的地址是由声明的顺序增长的

(二)STM32(Keil)

1.Keil中环境的内存配置

在这里插入图片描述
经查看可知:
① 默认分配的ROM区域是0x8000000开始,大小是0x10000的一片区域,那么这篇区域是只读区域,不可修改,也就是存放的代码区和常量区

② 默认分配的RAM区域是0x20000000开始,大小是0x5000的一片区域,这篇区域是可读写区域,存放的是静态区、栈区和堆区。

2. 程序验证存储地址

对前面的程序作出修改,并导入工程模板:
具体可见:【嵌入式09】STM32串口通信,发送Hello Windows示例

#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "usart.h"
 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
	printf("hello");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}

int main(void)
 {		
 	u16 t;  
	u16 len;	
	u16 times=0;
	delay_init();	    	 //延时函数初始化	  
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
	uart_init(115200);	 //串口初始化为115200
 	LED_Init();			     //LED端口初始化
	KEY_Init();          //初始化与按键连接的硬件接口
 	while(1)
	{
		//定义局部变量
	int a=2;
	static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
    int init_local_d = 1;
    output(a);
    char *p;
    char str[10] = "yaoyao";
    //定义常量字符串
    char *var1 = "1234567890";
    char *var2 = "abcdefghij";
    //动态分配
    int *p1=malloc(4);
    int *p2=malloc(4);
    //释放
    free(p1);
    free(p2);
    printf("栈区-变量地址\n");
    printf("                a:%p\n", &a);
    printf("                init_local_d:%p\n", &init_local_d);
    printf("                p:%p\n", &p);
    printf("              str:%p\n", str);
    printf("\n堆区-动态申请地址\n");
    printf("                   %p\n", p1);
    printf("                   %p\n", p2);
    printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
    printf("\n.bss段\n");
    printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
    printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
    printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
    printf("\n.data段\n");
    printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
    printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
    printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
    printf("\n文字常量区\n");
    printf("文字常量地址     :%p\n",var1);
    printf("文字常量地址     :%p\n",var2);
    printf("\n代码区\n");
    printf("程序区地址       :%p\n",&main);
    printf("函数地址         :%p\n",&output);
    return 0;
	}	 
 }

使用微库:
在这里插入图片描述
编译后烧录程序,使用野火串口查看
在这里插入图片描述
stm32的栈区的地址值是从上到下减小的,堆区则是从上到下增长的,其他区也是从上到下增长。

三、ARM Cortex-M/STM32F10x的存储器地址映射

以下为cortex-m3的存储器地址映射示意图:
在这里插入图片描述
STM32F1的寄存器映射
在这里插入图片描述

参考:
【嵌入式18】Ubuntu、stm32下的程序内存分配问题(堆栈、局部全局变量等)
Ubuntu、stm32下的C程序中堆、栈、全局、局部等变量的分配地址
STM32F1学习-深入理解存储器(存储器映射以及bit-band)

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