C++11 原始字符串字面量R“()“

原始字符串字面量(Raw String Literals)

R"()"是C++11引入的一项特性,它允许创建不需要转义字符的字符串字面量。字符串中包含特殊字符、换行符和其他转义字符时,不需要反斜杠转义它们。

  • 原始(Raw):不用使用反斜杠转移某些字符,直接书写字符串的原始内容

  • 字面量:程序中固定值的符号的一种表示,通常是表示常量的一种方式。常见字面量

    • 整数字面量:42
    • 浮点数字面量:3.14
    • 字符字面量:‘A’
    • 字符串字面量:“Hello, World!”
    • 布尔字面量:true 或 false
    • 空指针字面量:nullptr(C++11及以后版本)

比如,在LearnOpenGL CN中,表示一段shader代码,并未使用原始字符串字面量 ,就需要把所有换行符手动写出,如:

const char* glslCode =
    "#version 330 core\n"
    "\n"
    "layout(location = 0) in vec3 inPos;\n"
    "layout(location = 1) in vec3 inCol;\n"
    "\n"
    "out vec3 fragColor;\n"
    "\n"
    "void main() {\n"
    "    fragColor = inCol;\n"
    "}\n";

如果使用原始字符串字面量:优雅

    const char* glslCode = R"(
        #version 330 core

        layout(location = 0) in vec3 inPosition;
        layout(location = 1) in vec3 inColor;

        out vec3 fragColor;

        void main() {
            fragColor = inColor;
        }
    )";
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