C# 索引优先队列(索引堆)

在求Dijkstr最短路径的时候,我们会用到索引优先队列,因为堆中的值会随着遍历过程中被更新,这就需要一个支持定点更新的堆数据结构。从而保证log(n)的复杂度需求

public class IndexPriorityQueue<T> where T : IComparable<T>
    {
        private int MaxSize;
        private int n;
        private T[] Keys;
        private int[] heapToIndex;
        private int[] indexToHeap;
        
        public IndexPriorityQueue(int maxLen)
        {
            MaxSize = maxLen;
            Keys = new T[MaxSize + 1];
            heapToIndex = new int[MaxSize + 1];
            indexToHeap = new int[MaxSize + 1];
            for (int i = 0; i < MaxSize; ++i)
                indexToHeap[i] = -1;
            n = 0;
        }

        public void Enqueue(int index, T item)
        {
            if (indexToHeap[index] != -1)
                return;
            n++;
            indexToHeap[index] = n;
            heapToIndex[n] = index;
            Keys[index] = item;
            Swim(n);
        }

        public T Dequeue()
        {
            int min = heapToIndex[1];
            Swap(1, n--);
            Sink(1);
            heapToIndex[n + 1] = -1;
            indexToHeap[min] = -1;
            T item = Keys[min];
            Keys[min] = default;
            return item;
        }

        public T RemoveIndex(int index)
        {
            int k = indexToHeap[index];
            Swap(k, n--);
            Swim(k);
            Sink(k);
            indexToHeap[index] = -1;
            heapToIndex[n + 1] = -1;
            T item = Keys[index];
            Keys[index] = default;
            return item;
        }

        public void Change(int index, T item)
        {
            Keys[index] = item;
            Swim(indexToHeap[index]);
            Sink(indexToHeap[index]);
        }

        public int Count => n;

        private void Swim(int i)
        {
            while (i > 1 && Greater(i / 2, i))
            {
                Swap(i, i / 2);
                i = i / 2;
            }
        }

        private void Sink(int i)
        {
            while (i * 2 <= n)
            {
                int j = i * 2;
                if (j < n && Greater(j, j + 1))
                    j = j + 1;
                if (!Greater(i, j)) break;
                Swap(i, j);
                i = j;
            }
        }

        private bool Greater(int i, int j)
        {
            return Keys[heapToIndex[i]].CompareTo(Keys[heapToIndex[j]]) > 0;
        }

        private void Swap(int i, int j)
        {
            int temp = heapToIndex[i];
            heapToIndex[i] = heapToIndex[j];
            heapToIndex[j] = temp;
            indexToHeap[heapToIndex[i]] = i;
            indexToHeap[heapToIndex[j]] = j;
        }
    }

算法思路仍然是参考《算法》第四版的。

需要注意一点,如果你需要实现索引最大堆,只需要修改索引T的的比较算法就行。否则你可能需要再额外实现一个最大堆。核心在于如何隔离Greater方法。

书中很多的异常处理,边界检查,这里都没有做。在调用足够正确的情况下,是没问题的。调用不当则会抛出数组越界系统默认的底层异常。

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