C#开发之——Queue(8.3)

一 概述

C# Queue(队列)是最常见的数据结构之一,队列是一种先进先出的结构,即元素从队列尾部插入,从队列头部移除,类似于日常生活中的站队,先到先得的效果

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二 构造方法

2.1 构造方法

构造方法作用
Queue()创建 Queue 的实例,集合的容量是默认初始容量 32 个元素,使用默认的增长因子
Queue(ICollection col)创建 Queue 的实例,该实例包含从指定实例中复制的元素,并且初始容量与复制的元素个数、增长因子相同
Queue(int capacity)创建 Queue 的实例,并设置其指定的元素个数,默认增长因子
Queue(int capacity, float growFactor)创建 Queue 的实例,并设置其指定的元素个数和增长因子
  • 增长因子是指当需要扩大容量时,以当前的容量(capacity)值乘以增长因子(growFactor)的值来自动增加容量。

2.2 构造实例

<span style="color:#333333">//第 1 中构造器
Queue queueq1 = new Queue();
//第 2 中构造器
Queue queueq2 = new Queue(queue1);
//第 3 中构造器
Queue queueq3 = new Queue(30);
//第 4 中构造器
Queue queueq4 = new Queue(30, 2);</span>

三 常用的属性和方法

属性或方法作用
Count属性,获取 Queue 实例中包含的元素个数
void Clear()清除 Queue 实例中的元素
bool Contains(object obj)判断 Queue 实例中是否含有 obj 元素
void CopyTo(Array array, int index)将 array 数组从指定索引处的元素开始复制到 Queue 实例中
object Dequeue()移除并返回位于 Queue 实例开始处的对象
void Enqueue(object obj)将对象添加到 Queue 实例的结尾处
object Peek()返回位于 Queue 实例开始处的对象但不将其移除
object[] ToArray()将 Queue 实例中的元素复制到新数组
void TrimToSize()将容量设置为 Queue 实例中元素的实际数目
IEnumerator GetEnumerator()返回循环访问 Queue 实例的枚举数

四 实例

4.1 实例一  创建 Queue 类的实例,模拟排队购电影票的操作 

4.1.1 分析

根据题目要求,先向队列中加入 3 个元素,然后再依次购票

4.1.2 代码

<span style="color:#333333">class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Queue queue = new Queue();
        //向队列中加入3为购票人
        queue.Enqueue("小张");
        queue.Enqueue("小李");
        queue.Enqueue("小刘");
        Console.WriteLine("购票开始:");
        //当队列中没有人时购票结束
        while (queue.Count != 0)
        {
            Console.WriteLine(queue.Dequeue() + "已购票!");
        }
        Console.WriteLine("购票结束!");
    }
}</span>

4.1.3 执行结果

<span style="color:#333333">购票开始:
小张已购票!
小李已购票!
购票结束!</span>

4.1.4 说明

  • 从上面的执行结果可以看出,在从队列中取值时与存入队列中的值顺序是相同的

4.2 实例二  向 Queue 类的实例中添加 3 个值,在不移除队列中元素的前提下将队列中的元素依次输出 

4.2.1 分析

根据题目要求,可以使用 ToArray() 方法将 Queue 类的实例中存放的值复制到数组后再遍历数组

4.2.2 代码( ToArray() )

<span style="color:#333333">class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Queue queue = new Queue();
        queue.Enqueue("aaa");
        queue.Enqueue("bbb");
        queue.Enqueue("ccc");
        object[] obj = queue.ToArray();
        foreach(var v in obj)
        {
            Console.WriteLine(v);
        }
    }
}</span>

4.2.3 代码( GetEnumerator() )

<span style="color:#333333">class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Queue queue = new Queue();
        queue.Enqueue("aaa");
        queue.Enqueue("bbb");
        queue.Enqueue("ccc");
        IEnumerator enumerator = queue.GetEnumerator();
        while (enumerator.MoveNext())
        {
            Console.WriteLine(enumerator.Current);
        }
    }
}</span>

 

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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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