Java-设计模式-(二)软件设计原则---单一职责原则

对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。

如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。 当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为 A1,A2

交通工具案例:

public class SingleResponsibility1 {
	public static void main(String[] args) {
		Vehicle vehicle  = new Vehicle();
		vehicle.run("汽车");
		vehicle.run("轮船");
		vehicle.run("飞机");
	}
}
//交通工具类
//方案一
//1.在方式一的run方法中违反了单一职责原则
//2.解决的方案非常简单,根据交通工具的运行方法不同,分解成为不同的类即可
class Vehicle {
	public void run(String vehicle) {
		System.out.println(vehicle + "    在公路上运行....");
	}
}
public class SingleResponsibility2 {
	public static void main(String[] args) {

		RoadVehicle roadVehicle = new RoadVehicle();
		roadVehicle.run("汽车");

		WaterVehicle waterVehicle = new WaterVehicle();
		waterVehicle.run("轮船");
		
		AirVehicle airVehicle = new AirVehicle();
		airVehicle.run("飞机");
	}
}


//方案2的分析
//1.遵守单一职责原则
//2.但是这样做改动很大,即将类分解同时修改客户端
class RoadVehicle {
	public void run(String vehicle) {
		System.out.println(vehicle + "   在公路上运行....");
	}
}

class AirVehicle {
	public void run(String vehicle) {
		System.out.println(vehicle + "    在空中上运行....");
	}
}

class WaterVehicle {
	public void run(String vehicle) {
		System.out.println(vehicle + "    在水中运行....");
	}
}
public class SingleResponsibility3 {
    public static void main(String[] args) {
        Vehicle2 vehicle2 = new Vehicle2();
        vehicle2.run("汽车");
        vehicle2.runWater("轮船");
        vehicle2.runAir("飞机");
    }
}

//方案3分析
//1.这种修改没有对原来的类做打的修改,只是增加了方法
//2.在一定程度上,没有在类的级别上遵守单一职责,但是在方法上仍然遵守了单一职责
class Vehicle2 {
    public void run(String vehicle) { System.out.println(vehicle + "   在公路上运行...."); }
    public void runAir(String vehicle) {
        System.out.println(vehicle + " 在空中上运行....");
    }
    public void runWater(String vehicle) {
        System.out.println(vehicle + " 在水中运行....");
    }
}

单一职责原则注意事项和细节

1) 降低类的复杂度,一个类只负责一项职责。

2) 提高类的可读性,可维护性

3) 降低变更引起的风险

4) 通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违 反单一职责

原则;只有类中方法数量足够少,可以在方法级别保持单一职责原则

sgg-hsp

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