解决go语言range遍历map的乱序问题

开发过程中遇到个map必须顺序遍历的时候测出了bug

然后取查询这个range排序map的问题搜到一篇文章

https://www.cnblogs.com/noKing/p/11661567.html

我截取重要部分放在这里:

==========分割线==========

WHAT?

发现下面这段代码,多次运行出的结果是不一样的

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

mapper := make(map[int]string)

mapper[1] = "1"

mapper[2] = "2"

mapper[3] = "3"

mapper[4] = "4"

mapper[5] = "5"

mapper[6] = "6"

mapper[7] = "7"

 

 

for k, v := range mapper {

    fmt.Println(k, v)

}

  

HOW?

从下面图片中看到,range获取迭代器是通过调用了mapiterinit()方法。(图片来源:https://my.oschina.net/renhc/blog/2396058

 

然后看到mapiterinit方法里,有取随机数的部分。java语言每次都会按顺序去遍历桶,而go语言会提前取一个随机数,把桶的遍历顺序随机化。

(图片来源:https://blog.csdn.net/u010853261/article/details/99699350

(也可以直接看map源码。mapiterinit在https://github.com/golang/go/blob/36f30ba289e31df033d100b2adb4eaf557f05a34/src/runtime/map.go 第797行。下图的这段代码在827行)

WHY?

遍历map的时候,每次取随机数,看起来是没有意义的,为什么要这样设计呢?(寻找答案的时候,看到有些博客说go的早期版本的map遍历没有取随机数这个步骤)

(图片来源:https://blog.csdn.net/slvher/article/details/44779081

读完上面的内容,我的理解就是:如果没有设置这个随机数,那么在大多数情况下,golang会表现出map的顺序是固定的情况。但是golang底层并没有保证这一点,或许(现在/以后)会有特殊情况出现顺序不固定的情况。担心开发者们误解这一点,golang就特意去打乱了这个顺序,让开发者们知道golang底层不保证map每次遍历都是同一个顺序。

==========分割线==========

然后解决办法方案就是把map里面的key保存到一个数组里面,然后使用排序功能进行排序,在对数组进行range,拿出key去取map里面的值

我的代码:

//tower_award_list是我要排序的map
//里面的结构是
//5:101
//10:102
//15:103
//20:104...

keys := make([]int, 0, len(tower_award_list))
for _, val := range tower_award_list {
	id, _ := strconv.ParseUint(val["id"], 0, 64) //我对里面的id进行排序
	keys = append(keys, int(id)) //所以存的是id
}
sort.Ints(keys)

//这里写key可能会让你误解,实际上这里是tower_award_list的key,keys的value
for _, key := range keys {//然后排序这个keys的切片
	value := tower_award_list[key]//里面这个key就是刚才保存的id,也就是顺序的5,10,15,20...
	id, _ := strconv.ParseUint(value["id"], 0, 64)
	if info.reaward_level <= uint32(id) {
        其它代码
		break
	}
}

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值