开发过程中遇到个map必须顺序遍历的时候测出了bug
然后取查询这个range排序map的问题搜到一篇文章
https://www.cnblogs.com/noKing/p/11661567.html
我截取重要部分放在这里:
==========分割线==========
WHAT?
发现下面这段代码,多次运行出的结果是不一样的
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
|
HOW?
从下面图片中看到,range获取迭代器是通过调用了mapiterinit()方法。(图片来源:https://my.oschina.net/renhc/blog/2396058)
然后看到mapiterinit方法里,有取随机数的部分。java语言每次都会按顺序去遍历桶,而go语言会提前取一个随机数,把桶的遍历顺序随机化。
(图片来源:https://blog.csdn.net/u010853261/article/details/99699350)
(也可以直接看map源码。mapiterinit在https://github.com/golang/go/blob/36f30ba289e31df033d100b2adb4eaf557f05a34/src/runtime/map.go 第797行。下图的这段代码在827行)
WHY?
遍历map的时候,每次取随机数,看起来是没有意义的,为什么要这样设计呢?(寻找答案的时候,看到有些博客说go的早期版本的map遍历没有取随机数这个步骤)
(图片来源:https://blog.csdn.net/slvher/article/details/44779081)
读完上面的内容,我的理解就是:如果没有设置这个随机数,那么在大多数情况下,golang会表现出map的顺序是固定的情况。但是golang底层并没有保证这一点,或许(现在/以后)会有特殊情况出现顺序不固定的情况。担心开发者们误解这一点,golang就特意去打乱了这个顺序,让开发者们知道golang底层不保证map每次遍历都是同一个顺序。
==========分割线==========
然后解决办法方案就是把map里面的key保存到一个数组里面,然后使用排序功能进行排序,在对数组进行range,拿出key去取map里面的值
我的代码:
//tower_award_list是我要排序的map
//里面的结构是
//5:101
//10:102
//15:103
//20:104...
keys := make([]int, 0, len(tower_award_list))
for _, val := range tower_award_list {
id, _ := strconv.ParseUint(val["id"], 0, 64) //我对里面的id进行排序
keys = append(keys, int(id)) //所以存的是id
}
sort.Ints(keys)
//这里写key可能会让你误解,实际上这里是tower_award_list的key,keys的value
for _, key := range keys {//然后排序这个keys的切片
value := tower_award_list[key]//里面这个key就是刚才保存的id,也就是顺序的5,10,15,20...
id, _ := strconv.ParseUint(value["id"], 0, 64)
if info.reaward_level <= uint32(id) {
其它代码
break
}
}