线阵相机和面阵相机

参考

  • 相机像素是指这个相机总共有多少个感光晶片,通常用万个为单位表示,以矩阵排列,例如3百万像素、2百万像素、百万像素、40万像素。百万像素相机的像素矩阵为W*H=1000*1000

  • 相机分辨率指一个像素表示的实际物体的尺寸(um/pixel)

  • 分辨率由焦距决定

  • FOV(Field of View,视场)是指相机实际拍摄的面积,以mm*mm表示.例如1K * 1K的相机,分辨率为20um,则他的FOV=1K*20 × 1k*20=20mm ×20mm ------------视场/像素 = 分辨率

  • 同样感光面积的情况下,像素数越多越好,即单个像素尺寸越大。

  • 帧率:

    • 帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数(fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
    • 测试获得60帧/秒拍摄静态图像效果最佳
  • 传感器拍照画质的关键指标有清晰度、动态范围(照片的最大允许明暗跨度)、噪点、色彩深度、色域这几个要素

    • 清晰度与像素数量成正比,像素数量越大,越清晰
    • 其他几个指标与单个像素的面积成正比
  • 在传感器总面积不变的情况下,像素多,单个像素面积就小。所以在传感器面积不变的情况下,提高清晰度就只能牺牲其他画质指标。

  • 在感光面积相同的情况下,单个像尺寸越大,图像越清晰。

  • 在镜头像素大小相同的情况下,单位像素面积越大,就意味着镜头的感光元件的面积越大,而越大的感光面积点与点之间的电磁干扰就越小,成像的质量也会提升。-------------------------------在感光面积大小相同的情况下,像素越少,单位像素面积越大。

  • 感光面积计算:例如我们知道一颗感光元件的尺寸,这个尺寸其实就是传感器面积的对角线,还有知道这块感光元件的边长比例。-------根据勾股定理我们知道: 对角线的长度的平方 = 长的平方 + 宽的平方,然后我们可以再依据比例求出长和宽的值。--------我们再使用感光元件长度的数值除以像素的长就可以得到这个单位像素面积的数值了。

  • 像素够用的情况下,单个像素的尺寸越大越好。

  • 行曝光就是卷帘曝光,“全局曝光与卷帘曝光的区别”

  • 帧率与曝光时间

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