网络编程中接收,发送数据函数比较

 

1.send,write的区别 |  recv,read的区别

send,recv除了发送数据之外,还可以指定一些特殊的选项,比如带外数据OOB。

对于send函数,需要知道的是如果开启了OOB选项的话,只是在TCP头部里面设置了URG位和URG指针,而且也只能读取一个字节而已...

对于recv函数,如果开启了MSG_PEEK以及MSG_DONTWAIT,不会向read函数一样读取后就清除缓冲区的内容。

 2.readv,writev函数

readv,writev可以一次性将保存在多个缓冲区的数据一并发送,减少I/O函数的调用次数。

 

 

形象的比较write和writev的区别:

3.标准I/O

使用标准I/O的好处:

(1)良好的移植性,所以的操作系统都提供相同的标准I/O

(2)可以利用缓冲提高性能,这个与TCP接收缓冲,发送缓冲不一样。

这两种缓冲的作用是不一样的。标准I/O的缓冲主要是为了提升性能,而TCP的缓冲是为了支持TCP协议。

 

使用缓冲为什么能够带来性能的提升呢?

 

比较使用标准I/O的fgets,fputs和系统调用的read,write之间的性能差异。

可以看到使用标准I/O比较快,因为是放在一个缓冲区,然后一次性的写入到网络中,相当于调用系统调用次数减少了。

 

当然标准I.O也存在一些缺点:

 涉及的函数有:

fdopen:将文件描述符转换为标准I/O的File

fgets,fputs,feof

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