OI比赛经验总结

博主分享了自己在APIO2015比赛中的经历,总结了比赛策略的失误,如未按计划进行,题目理解不清,以及优先处理难题等。此外,还提到代码能力的不足,如调优技巧不熟练,字符串处理和暴力解法的经验欠缺。在后续的topcoder SRM比赛中,由于对赛制不了解和紧张,导致再次出现失误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前面的都是稀里糊涂水过去的就不说了


APIO2015


该犯的错误都犯了

赛后知道有两小时AK的选手真是不想玩了


1.比赛策略

本来应该是30分钟仔细看题+每题10分钟思考

我只看完题就去打T2了

而且要命的是题目没看清楚


T3就是那种要思考一下但很好写的题目

我就犯了毫无经验的新手式错误

先写显而易见但难写的

T1也没有仔细思考,至今不会


策略总结:

1.30+10*3

2.题目和数据范围一定看清

3.先写好写的

4.能拍一定拍


2.代码能力

这个真是捉急

调dij+堆花了几乎大半时间

因为不熟


字符串处理不会,第一题暴力不会写

这种事情不能再发生了


topcoder srm div1 (2015.5.13)

我好像身披爆零之神的诅咒。

又爆零了。

原因是我不了解赛制,topcoderSRM的要求是封装在类里。这东西我不了解……再加上比赛时的紧张怎么也没把程序封起来。于是就卡死在入门题了。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

class FilipTheFrog{
public:
   int countReachableIslands(vector <int> p, int 
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